silverlight轻巧数据绑定3

叁种多少绑定方式  OneTime(一次绑定) OneWay(单项绑定) TwoWay(双向绑定)

OneTime:仅在数码绑定创制时利用数据源更新指标。

列子:

第2步,创立数据源对象让Person类完结INotifyPropertyChanged接口,该接口具备PropertyChanged事件,PropertyChanged事件在数据源产生变化时候公告绑定

.cs

namespace SilverlightApplication2
{
    public class Person:INotifyPropertyChanged
    {

        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

        private String _Name;
        public String Name
        {
            get { return this._Name; }
            set
            {
                this._Name = value;
                NotifyPropertyChanged("Name");
            }
        }

        private int _Age;
        public  int Age
        {
            get { return this._Age; }
            set
            {
                this._Age = value;
                NotifyPropertyChanged("Age");

            }
        }

        private String _Address;
        public String Address
        {
            get { return this._Address; }
            set
            {
                this._Address = value;
                NotifyPropertyChanged("Address");
            }
        }

        public void NotifyPropertyChanged(String propertyName)
        {
            if(PropertyChanged!=null)
            {
                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
            }
        }

    }

}

关于INotifyPropertyChanged
 参见http://www.cnblogs.com/beginor/archive/2012/08/13/2636418.html

INotifyPropertyChanged

它的成效:向客户端发出某一属性值已改换的通知。

当属性改换时,它能够通知客户端,并张开分界面数据更新.而笔者辈决不写过多错综相连的代码来更新分界面数据,那样能够完毕方法轻易而清晰,松耦合和让艺术变得更通用.可用的地点太多了:举个例子上传进程,实时后台数据变动等地点.最近小编意识winform和silverlight都支持,确实是四个强有力的接口.

在构造函数中先绑定

public Class_Name()   

{   

    User user = new User();    

    user.Name = “your name”;    

    user.Address = “your address”;    

  

    textBox1.Text = user.Name;   

    textBox2.Text = user.Address;   

}  

编写一个简练的业务类

 

public class User : INotifyPropertyChanged   

{   

    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
   

  

    private string _name;
   

    public string Name
   

    {   

        get { return _name; }   

        set    

        {   

            _name = value;   

           if(PropertyChanged != null)   

            {   

                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(“Name”));   

            }   

        }   

    }   

  

    private string _address;   

    public string Address
  

    {   

        get { return _address; }   

        set    

        {   

            _address = value;   

            if (PropertyChanged != null)   

            {   

                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(“Address”));   

            }   

        }   

    }   

}  

 

 

ObservableCollection

绑定到集合

数量绑定的数据源对象能够是贰个包蕴数据的单纯对象,也得以是一个目的的聚众。之前,从来在座谈哪边将对象对象与一个纯粹对象绑定。Silverlight中的数据绑定仍是能够将对象对象与聚焦对象相绑定,那也是很常用的。比方展现小说的难点列表、展现一密密麻麻图片等。

若果要绑定到一个集聚类型的数据源对象,绑定目的能够使用ItemsControl,如ListBox或DataGrid等。其余,通过定制ItemsControl的多少模板(DataTemplate),还是能操纵集合对象中每一项的浮现。

 使用ObservableCollection

数据源集结对象必须承继IEnumerable接口,为了让对象属性与数据源集结的翻新(不但包含成分的改变,还包涵元素的加码和删除)保持同步,数据源集合还非得贯彻INotifyPropertyChanged接口和INotifyCollectionChanged接口。

在Silverlight中开创数据源群集能够使用内建的ObservableCollection类,因为ObservableCollection类既贯彻了INotifyPropertyChanged接口,又完结了INotifyCollectionChanged接口。使用ObservableCollection类不但能够兑现Add、Remove、Clear和Insert操作,还足以触发PropertyChanged事件。

 

关于 谈谈INotifyPropertyChanged
的实现

参见http://www.cnblogs.com/beginor/archive/2012/08/13/2636418.html

INotifyPropertyChanged 接口是 WPF/Silverlight 开荒中那一个重要的接口,
它整合了 ViewModel 的基础, 数据绑定基本上都亟待以此接口。 所以,
对它的完结也展现特别主要, 上面接贴出小编精通的三种实现格局,
希望能起到一得之见的功能。

貌似的兑现格局

这是壹种再普通然而的完毕格局, 代码如下:

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public class NotifyPropertyChanged : INotifyPropertyChanged {
    
   public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
 
   virtual internal protected void OnPropertyChanged(string propertyName) {
      if (this.PropertyChanged != null) {
         this.PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
      }
   }
}

这种办法叫做一般的达成形式, 因为它确实是太普通但是了,
而且使用起来也令人认为厌恶, 因为必须钦点手工行业内部定属性名称:

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public class MyViewModel : NotifyPropertyChanged {
 
   private int _myField;
 
   public int MyProperty {
      get { return _myField; }
      set {
         _myField = value;
         OnPropertyChanged("MyProperty");
      }
   }
}

lambda 表明式完结方式

对 lambda 表明式相比精通的同班能够思虑用 lambda 表明式达成属性名称传递,
在 NotifyPropertyChanged 类加多二个那样的点子:

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protected void SetProperty<T>(ref T propField, T value, Expression<Func<T>> expr) {
   var bodyExpr = expr.Body as System.Linq.Expressions.MemberExpression;
   if (bodyExpr == null) {
      throw new ArgumentException("Expression must be a MemberExpression!", "expr");
   }
   var propInfo = bodyExpr.Member as PropertyInfo;
   if (propInfo == null) {
      throw new ArgumentException("Expression must be a PropertyExpression!", "expr");
   }
   var propName = propInfo.Name;
   propField = value;
   this.OnPropertyChanged(propName);
}

有了那么些艺术, NotifyPropertyChanged 基类使用起来就令人舒服了众多:

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public class MyViewModel : NotifyPropertyChanged {
 
   private int _myField;
 
   public int MyProperty {
      get { return _myField; }
      set {
         base.SetProperty(ref _myField, value, () => this.MyProperty);
          }
   }
}

那样一来, 把品质名称用字符串传递改成了用 lambda 表明式传递,
减弱了硬编码, 确实方便了过多, 可是还是以为略微麻烦了一部分,
依旧要写1个 lambda 表明式来传递属性名称。

阻碍格局贯彻

若果对 Castal.DynamicProxy 有印象的话, 可以设想选择 DynamicProxy
举行阻挠落成, 作者的兑现如下:

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// 1. 先定义一个拦截器, 重写 PostProcess 方法, 当发现是调用以 set_ 开头的方法时,
//    一般就是设置属性了, 可以在这里触发相应的事件。
internal class NotifyPropertyChangedInterceptor : StandardInterceptor {
 
   protected override void PostProceed(IInvocation invocation) {
      base.PostProceed(invocation);
      var methodName = invocation.Method.Name;
      if (methodName.StartsWith("set_")) {
         var propertyName = methodName.Substring(4);
         var target = invocation.Proxy as NotifyPropertyChanged;
         if (target != null) {
            target.OnPropertyChanged(propertyName);
         }
      }
   }
}
 
// 2. 再定义一个帮助类, 提供一个工厂方法创建代理类。
public static class ViewModelHelper {
 
   private static readonly ProxyGenerator ProxyGenerator = new ProxyGenerator();
   private static readonly NotifyPropertyChangedInterceptor Interceptor
         = new NotifyPropertyChangedInterceptor();
 
   public static T CreateProxy<T>(T obj) where T : class, INotifyPropertyChanged {
      return ProxyGenerator.CreateClassProxyWithTarget(obj, Interceptor);
   }
}

使用起来也是很有益的, 只是创造 ViewModel 对象时必须用帮忙类来制造实例,
代码如下:

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public class MyViewModel : NotifyPropertyChanged {
 
   // 定义属性时不需要任何基类方法, 和普通属性没有什么两样。
   public int MyProperty {
      get; set;
   }
}
// 使用时需要这样创建实例:
var viewModel = ViewModelHelper.CreateProxy<MyViewModel>();
viewModel.MyProperty = 100;

但是这种达成的欠缺正是持有的性质都会触发 PropertyChanged 事件,
而且只可以触发一个事件, 而在实际上支出中, 有时须要设置2特本性, 触发多个PropertyChanged 事件。

前途 .Net 四.5 的兑现形式

在将要公布的 .Net 四.5 中,
提供了 CallerMemberNameAttribute.aspx) 标志,
利用那么些本性, 能够将地点提供的 SetProperty 方法实行改建,
那样的兑现才是最完美的:

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protected void SetProperty<T>(ref T storage, T value, [CallerMemberName] String propertyName = null) {
   if (object.Equals(storage, value)) return;
 
   storage = value;
   this.OnPropertyChanged(propertyName);
}

由于有了 CallerMemberName 标志助阵, 可以说选取起来是极度有益了:

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public class MyViewModel : NotifyPropertyChanged {
 
   private int _myField;
 
   public int MyProperty {
      get { return _myField; }
      set {
         base.SetProperty(ref _myField, value);
      }
   }
}

这种办法固然好,然则却唯有在 .Net 4.5 中才有, 而且恐怕永世不会增添到
Silverlight 中。

 

第二步:用户分界面绑定数据对象,钦定绑定情势

.xaml

<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Wheat" Loaded="LayoutRoot_Loaded">
        <StackPanel>
            <TextBox  Grid.Row="0"  Grid.Column="0" Width="150" Height="30"  HorizontalAlignment="Left" Text="{Binding Name,Mode=OneTime}"/>
            <TextBox  Grid.Row="1"  Grid.Column="0" Width="150" Height="30" HorizontalAlignment="Left" Text="{Binding Age,Mode=OneTime}"/>
            <TextBox  Grid.Row="2"  Grid.Column="0" Width="150" Height="30" HorizontalAlignment="Left" Text="{Binding Address,Mode=OneTime}"/>
            <Button x:Name="btnUpdata" Width="150" Height="30" Content="更新" Click="btnUpdata_Click"/>
        </StackPanel>
    </Grid>

其三步:数据绑定

.xaml.cs

 Person person;
        void LayoutRoot_Loaded(object sender,RoutedEventArgs e)
        {
            person = new Person()
            {
              Name="Terry",
              Age=20,
              Address="Beijing"
            };
            this.LayoutRoot.DataContext = person;
        }

        private void btnUpdata_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            person.Name = "小哥";
            person.Age = 23;
            person.Address = "上海";

        }

 

出于是OneTime数据绑定格局,可以见到在单机更新按键时,固然更改了多少对象的属性值,可是用户分界面包车型客车数据值依旧是在绑定创设时候的数据值。

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