泛型方法解析

   
C#2.0引进了泛型那一个天性,由于泛型的引进,在早晚水准上硕大的滋长了C#的活力,能够成功C#1.0时索要编写制定复杂代码才方可做到的部分作用。然则作为开采者,对于泛型可谓是又爱又恨,爱的是其精锐的效果,以及该个性带来的频率的晋升,恨的是泛型在千头万绪的时候,会议及展览现卓殊复杂的语法结构。这种复杂不独有是对于初学者,对于有些有开荒经历的.NET开垦者,也是三个不那么轻易调控的特点。

   接下来大家来询问一下C#2.0走入的特征:泛型。

一.泛型的着力性格概述:

   
在骨子里项目支付中,任何API只要将object作为参数类型和重回类型应用,就大概在有个别时候关系强类型转变。提到强类型转变,揣摸相当多开荒者第一感应即是“功用”这些次,对于强类型的利弊首要看使用者利用的条件,天底下未有相对的坏事,也向来不断然的好事,有关强类型的标题不是这次的主要,不做首要介绍。

   
泛型是CLR和C#提供的一种非常体制,帮助另一种格局的代码重用,即“算法重用”。泛型完成了种类和办法的参数化,泛型类型和办法也得以让参数告诉使用者利用什么品种。

   
泛型所推动的利润:越来越好的编写翻译时检查,更加多在代码中能间接表现的信息,更加多的IDE帮助,越来越好的性质。也有人会疑窦,为啥泛型会拉动这么多好处,使用一个不能够分别分裂类其余常规API,约等于在贰个动态景况中做客十二分API。

   
CL汉兰达允许创设泛型援引和泛型值类型,然而不容许创设泛型枚举,而且CL兰德酷路泽允许创制泛型接口和泛型委托,CL瑞鹰允许在援用类型、值类型或接口中定义泛型方法。定义泛型类型或艺术时,为品种钦点了别的变量(如:T)都称之为类型参数。(T是一个变量名,在源代码中可以利用二个数据类型的别样地点,都能够使用T)在C#中泛型参数变量要么成为T,要么至少一大写T初步。

二.泛型类、泛型接口和泛型委托概述:

   1.泛型类:

   
 泛型类型依然是体系,所以能够从任何项目派生。使用二个泛型类型并点名项目实参时,实际是在CLKuga中定义八个新类型对象,新类型对象是从泛型派生自的要命类型派生的。使用泛型类型参数的一个措施在基尼险那多少个JIT编写翻译时,CLXC60获取IL,用钦点的连串实参进行替换,然后创立稳妥的地头代码。

   
若无为泛型类型参数提供品类实参,那就么就是未绑定泛型类型。假如内定了类别实参,该项目就是已构造类型。已构造类型能够是开辟或密闭的,开荒品种还含有三个类ixngcanshu,而密闭类型则不是付出的,类型的各类部分都是一览领悟的。全体代码实际都以在三个密闭的已构造类型的前后文中实践。

 
 泛型类在.NET的利用关键在集结类中,大许多集结类在System.Collections.Generic和System.Collections.ObjectModel类中。上面轻巧的介绍一种泛型集合类:

   
 (1).SynchronizedCollection:提供一个线程安全会集,个中蕴藏泛型参数所钦定项目标对象作为成分.

 [ComVisible(false)]
  public class SynchronizedCollection<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable
  {
    /// <summary>
    /// 初始化 <see cref="T:System.Collections.Generic.SynchronizedCollection`1"/> 类的新实例。
    /// </summary>
    public SynchronizedCollection();
    /// <summary>
    /// 通过用于对线程安全集合的访问进行同步的对象来初始化 <see cref="T:System.Collections.Generic.SynchronizedCollection`1"/> 类的新实例。
    /// </summary>
    /// <param name="syncRoot">用于对线程安全集合的访问进行同步的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="syncRoot"/> 为 null。</exception>
    public SynchronizedCollection(object syncRoot);
    /// <summary>
    /// 使用指定的可枚举元素列表和用于对线程安全集合的访问进行同步的对象来初始化 <see cref="T:System.Collections.Generic.SynchronizedCollection`1"/> 类的新实例。
    /// </summary>
    /// <param name="syncRoot">用于对线程安全集合的访问进行同步的对象。</param><param name="list">用于初始化线程安全集合的元素的 <see cref="T:System.Collections.Generic.IEnumerable`1"/> 集合。</param><exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="syncRoot"/> 或 <paramref name="list"/> 为 null。</exception>
    public SynchronizedCollection(object syncRoot, IEnumerable<T> list);
    /// <summary>
    /// 使用指定的元素数组和用于对线程安全集合的访问进行同步的对象来初始化 <see cref="T:System.Collections.Generic.SynchronizedCollection`1"/> 类的新实例。
    /// </summary>
    /// <param name="syncRoot">用于对线程安全集合的访问进行同步的对象。</param><param name="list">用于初始化线程安全集合的 <paramref name="T"/> 类型元素的 <see cref="T:System.Array"/>。</param><exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="syncRoot"/> 或 <paramref name="list"/> 为 null。</exception>
    public SynchronizedCollection(object syncRoot, params T[] list);
    /// <summary>
    /// 将项添加到线程安全只读集合中。
    /// </summary>
    /// <param name="item">要添加到集合的元素。</param><exception cref="T:System.ArgumentException">设置的值为 null,或者不是集合的正确泛型类型 <paramref name="T"/>。</exception>
    public void Add(T item);
    /// <summary>
    /// 从集合中移除所有项。
    /// </summary>
    public void Clear();
    /// <summary>
    /// 从特定索引处开始,将集合中的元素复制到指定的数组。
    /// </summary>
    /// <param name="array">从集合中复制的 <paramref name="T "/>类型元素的目标 <see cref="T:System.Array"/>。</param><param name="index">复制开始时所在的数组中的从零开始的索引。</param>
    public void CopyTo(T[] array, int index);
    /// <summary>
    /// 确定集合是否包含具有特定值的元素。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 如果在集合中找到元素值,则为 true;否则为 false。
    /// </returns>
    /// <param name="item">要在集合中定位的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentException">设置的值为 null,或者不是集合的正确泛型类型 <paramref name="T"/>。</exception>
    public bool Contains(T item);
    /// <summary>
    /// 返回一个循环访问同步集合的枚举数。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 一个 <see cref="T:System.Collections.Generic.IEnumerator`1"/>,用于访问集合中存储的类型的对象。
    /// </returns>
    public IEnumerator<T> GetEnumerator();
    /// <summary>
    /// 返回某个值在集合中的第一个匹配项的索引。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 该值在集合中的第一个匹配项的从零开始的索引。
    /// </returns>
    /// <param name="item">从集合中移除所有项。</param><exception cref="T:System.ArgumentException">设置的值为 null,或者不是集合的正确泛型类型 <paramref name="T"/>。</exception>
    public int IndexOf(T item);
    /// <summary>
    /// 将一项插入集合中的指定索引处。
    /// </summary>
    /// <param name="index">要从集合中检索的元素的从零开始的索引。</param><param name="item">要作为元素插入到集合中的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">指定的 <paramref name="index"/> 小于零或大于集合中的项数。</exception><exception cref="T:System.ArgumentException">设置的值为 null,或者不是集合的正确泛型类型 <paramref name="T"/>。</exception>
    public void Insert(int index, T item);
    /// <summary>
    /// 从集合中移除指定项的第一个匹配项。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 如果从集合中成功移除了项,则为 true;否则为 false。
    /// </returns>
    /// <param name="item">要从集合中移除的对象。</param>
    public bool Remove(T item);
    /// <summary>
    /// 从集合中移除指定索引处的项。
    /// </summary>
    /// <param name="index">要从集合中检索的元素的从零开始的索引。</param><exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">指定的 <paramref name="index"/> 小于零或大于集合中的项数。</exception>
    public void RemoveAt(int index);
    /// <summary>
    /// 从集合中移除所有项。
    /// </summary>
    protected virtual void ClearItems();
    /// <summary>
    /// 将一项插入集合中的指定索引处。
    /// </summary>
    /// <param name="index">集合中从零开始的索引,在此处插入对象。</param><param name="item">要插入到集合中的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">指定的 <paramref name="index"/> 小于零或大于集合中的项数。</exception><exception cref="T:System.ArgumentException">设置的值为 null,或者不是集合的正确泛型类型 <paramref name="T"/>。</exception>
    protected virtual void InsertItem(int index, T item);
    /// <summary>
    /// 从集合中移除指定 <paramref name="index"/> 处的项。
    /// </summary>
    /// <param name="index">要从集合中检索的元素的从零开始的索引。</param><exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">指定的 <paramref name="index"/> 小于零或大于集合中的项数。</exception>
    protected virtual void RemoveItem(int index);
    /// <summary>
    /// 使用另一项替换指定索引处的项。
    /// </summary>
    /// <param name="index">要替换的对象的从零开始的索引。</param><param name="item">要替换的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">指定的 <paramref name="index"/> 小于零或大于集合中的项数。</exception>
    protected virtual void SetItem(int index, T item);
    /// <summary>
    /// 返回一个循环访问同步集合的枚举数。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 一个 <see cref="T:System.Collections.Generic.IEnumerator`1"/>,用于访问集合中存储的类型的对象。
    /// </returns>
    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator();
    /// <summary>
    /// 从特定索引处开始,将集合中的元素复制到指定的数组。
    /// </summary>
    /// <param name="array">从集合中复制的 <paramref name="T"/> 类型元素的目标 <see cref="T:System.Array"/>。</param><param name="index">复制开始时所在的数组中的从零开始的索引。</param>
    void ICollection.CopyTo(Array array, int index);
    /// <summary>
    /// 向集合中添加一个元素。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 新元素的插入位置。
    /// </returns>
    /// <param name="value">要添加到集合中的对象。</param>
    int IList.Add(object value);
    /// <summary>
    /// 确定集合是否包含具有特定值的元素。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 如果在集合中找到元素 <paramref name="value"/>,则为 true;否则为 false。
    /// </returns>
    /// <param name="value">要在集合中定位的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentException"><paramref name="value"/> 不是集合所含类型的对象。</exception>
    bool IList.Contains(object value);
    /// <summary>
    /// 确定集合中某个元素的从零开始的索引。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 如果在集合中找到,则为 <paramref name="value"/> 的索引;否则为 -1。
    /// </returns>
    /// <param name="value">集合中要确定其索引的元素。</param>
    int IList.IndexOf(object value);
    /// <summary>
    /// 将某个对象插入到集合中的指定索引处。
    /// </summary>
    /// <param name="index">从零开始的索引,将在该位置插入 <paramref name="value"/>。</param><param name="value">要在集合中插入的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">指定的 <paramref name="index"/> 小于零或大于集合中的项数。</exception><exception cref="T:System.ArgumentException">设置的 <paramref name="value"/> 为 null,或者不是集合的正确泛型类型 <paramref name="T"/>。</exception>
    void IList.Insert(int index, object value);
    /// <summary>
    /// 从集合中移除作为元素的指定对象的第一个匹配项。
    /// </summary>
    /// <param name="value">要从集合中移除的对象。</param>
    void IList.Remove(object value);

  }

   (2).KeyedByTypeCollection:提供一个成团,该集结的项是用作键的门类。

 [__DynamicallyInvokable]
  public class KeyedByTypeCollection<TItem> : KeyedCollection<Type, TItem>
  {
    /// <summary>
    /// 初始化 <see cref="T:System.Collections.Generic.KeyedByTypeCollection`1"/> 类的新实例。
    /// </summary>
    public KeyedByTypeCollection();
    /// <summary>
    /// 根据指定的对象枚举初始化 <see cref="T:System.Collections.Generic.KeyedByTypeCollection`1"/> 类的新实例。
    /// </summary>
    /// <param name="items">泛型类型 <see cref="T:System.Object"/> 的 <see cref="T:System.Collections.Generic.IEnumerable`1"/>,用于初始化集合。</param><exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="items"/> 为 null。</exception>
    public KeyedByTypeCollection(IEnumerable<TItem> items);
    /// <summary>
    /// 返回集合中第一个具有指定类型的项。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 如果为引用类型,则返回类型 <paramref name="T"/> 的对象;如果为值类型,则返回类型 <paramref name="T"/> 的值。 如果集合中不包含类型 <paramref name="T"/> 的对象,则返回类型的默认值:如果是引用类型,默认值为 null;如果是值类型,默认值为 0。
    /// </returns>
    /// <typeparam name="T">要在集合中查找的项的类型。</typeparam>
    [TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]
    public T Find<T>();
    /// <summary>
    /// 从集合中移除具有指定类型的对象。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 从集合中移除的对象。
    /// </returns>
    /// <typeparam name="T">要从集合中移除的项的类型。</typeparam>
    [TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]
    public T Remove<T>();
    /// <summary>
    /// 返回 <see cref="T:System.Collections.Generic.KeyedByTypeCollection`1"/> 中包含的类型 <paramref name="T"/> 的对象的集合。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 一个类型 <paramref name="T"/> 的 <see cref="T:System.Collections.ObjectModel.Collection`1"/>,包含来自原始集合的类型 <paramref name="T"/> 的对象。
    /// </returns>
    /// <typeparam name="T">要在集合中查找的项的类型。</typeparam>
    [TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]
    public Collection<T> FindAll<T>();
    /// <summary>
    /// 从集合中移除所有具有指定类型的元素。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// <see cref="T:System.Collections.ObjectModel.Collection`1"/>,包含来自原始集合的类型 <paramref name="T"/> 的对象。
    /// </returns>
    /// <typeparam name="T">要从集合中移除的项的类型。</typeparam>
    [TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]
    public Collection<T> RemoveAll<T>();
    /// <summary>
    /// 获取集合中包含的某个项的类型。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 集合中指定的 <paramref name="item"/> 的类型。
    /// </returns>
    /// <param name="item">集合中要检索其类型的项。</param><exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="item"/> 为 null。</exception>
    [__DynamicallyInvokable]
    protected override Type GetKeyForItem(TItem item);
    /// <summary>
    /// 在集合中的特定位置插入一个元素。
    /// </summary>
    /// <param name="index">从零开始的索引,应在该位置插入 <paramref name="item"/>。</param><param name="item">要在集合中插入的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="item"/> 为 null。</exception>
    [__DynamicallyInvokable]
    protected override void InsertItem(int index, TItem item);
    /// <summary>
    /// 使用一个新对象替换指定索引处的项。
    /// </summary>
    /// <param name="index">要替换的 <paramref name="item"/> 的从零开始的索引。</param><param name="item">要添加到集合中的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="item"/> 为 null。</exception>
    [__DynamicallyInvokable]
    protected override void SetItem(int index, TItem item);
  }

   2.泛型接口和泛型委托:

   
 泛型的主要意义便是概念泛型的援引类型和指类型。五个援用类型或值类型可经过点名项目实参的法子完结泛型接口,也得以维持类型实参的未钦命状态完成三个泛型接口。

   
 具体看一下泛型接口IEnumerable:公开枚举数,该枚举数扶助在非泛型集结上扩充轻易迭代。

 [ComVisible(true)]
  [Guid("496B0ABE-CDEE-11d3-88E8-00902754C43A")]
  [__DynamicallyInvokable]
  public interface IEnumerable
  {
    /// <summary>
    /// 返回一个循环访问集合的枚举数。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 一个可用于循环访问集合的 <see cref="T:System.Collections.IEnumerator"/> 对象。
    /// </returns>
    /// <filterpriority>2</filterpriority>
    [DispId(-4)]
    [__DynamicallyInvokable]
    IEnumerator GetEnumerator();
  }

   
CLENCORE辅助泛型委托,指标是承保其余项目标靶子都能以一体系型安全的主意传给贰个回调方法。泛型委托允许贰个男女类型实例在传给多少个回调方法时不施行别的装箱管理。委托机缘只提供了4个办法:贰个构造器,贰个Invlke方法,三个BeginInvoke方法和一个EndInvoke方法。假设定义的二个信托项目钦赐了体系参数,编写翻译器会定义委托类的格局,用钦定的项目参数替换方法的参数类型和值类型。

 
 以上是对泛型类、泛型接口和泛型委托的粗略明白,本文的目标根本是教学泛型方法,下边大家具体通晓一些泛型泛型的文化。

三.泛型方法深入分析:

 1.泛型方法概述:   

   
定义泛型类、结构或接口时,类型中定义的别样方法都可援用类型钦点的二个品种参数。类型参数可以视作艺术的参数,作为艺术的再次回到值,大概当做艺术内部定义的多个某些变量来利用。CL卡宴允许三个办法钦命它唯有的品类参数,那个品种参数可用以参数、重回值、或许部分变量。

 
 C#编写翻译器协助在调用四个泛型方法时开展项目猜测。实践项目猜度时,C#运用变量的数据类型,并非由变量援用的指标的实在类型。二个项目能够定义多个章程,让内部一个主意接受现实的数据类型,让另贰个措施接受泛型类型参数。

    泛型方法以身作则:

List<TOutput> ConverAll<TOutput>(Conver<T,TOutput> conv)

List<TOutput>:返回类型(一个泛型列表)。

ConverAll:方法名。

<TOutput>:类型参数。

Conver<T,TOutput>:参数类型(泛型委托)。

conv:参数名。

   
对上述的亲自过问代码深入分析,须要调节:为各种项目参数使用贰个不一的项目,在一体化采取那一个品种参数。

 
(1).首先替换包括方法(List<T>的T部分)的老大类型的种类参数,如将T替换为string:

List<TOutput> ConverAll<TOutput>(Conver<string,TOutput> conv)

 
(2).管理完T后,再供给管理的就是TOutput,能够观察它是叁个艺术类型参数,这里运用guid替换TOutput。

List<Guid> ConverAll(Conver<string,Guid> conv)

 
对TOutput赋予类型实参后,能够移除生命中的类型参数<TOutput>,将艺术称得上非泛型方法,如上。以上的事必躬亲能够管理三个字符串列表,用二个转变器来生成三个Guid列表。

 
将原始列表中的各个元素都转变来目的项目,将转移后的要素加多到二个列表中,最终回来这一个列表。以上的管理方式,首要将其泛型方法的参数进行逐项的细化,无论在怎么样课程,都须要将复杂的标题张开简单化,将抽象的难点具体化,那也是一种常用的管理格局。

 2.类型约束:

   
约束的功力是限量能钦点成泛型实参的体周全量。通过限制类型的数码,大家得以对那么些类型实践更加多的操作。约束能够利用于二个泛型类型的类型参数,也得以选用于二个泛型方法的门类参数。CLPAJERO不一样意基于项目参数名称或约束进行重载,只好依靠元数对品种或艺术进行重载。不容许为重写方法的等级次序参数钦命其余自律,不过项目实参的名称是能够变动的。

   
泛型约束的操作,约束要放到泛型方法或泛型类型评释的终极,并由上下文关键where引进。

   (1).援引类型约束:

     
援用类型约束:用于确定保障使用的门类实参是援用类型。(表示为:T:class,且必得为项目参数内定的第三个约束。)

   (2).值类型约束:

     
值类型约束:用于确认保障使用的类型参数是指类型。(表示为:T:struct,可空类型不含有在内)

   (3).构造函数类型约束:

     
构造函授类型约束:钦定全体类型参数的终极贰个羁绊,它检查项目实参是还是不是有二个可用来创设实例的无参构造函数。(表示为:T:new())适用于具有值类型,全体未有展现评释构造函数的非静态、非抽象类,全数展现申明了贰个集体无参构造函数的非抽象类。

   (4).调换类型约束:

   
 转变类型约束:允许你钦点另贰个类型,类型实参必需可以通过一致性、引用或装箱变换隐式地改动为该类型。还足以鲜明类型实参必得能够转换为另多个品种实参。(例:class
Sample<T> where T:Stream)

   (5).组合约束:

   
 组合约束:所个约束组合在联名的牢笼,可是结合约束也会有限量标准。因为尚未别的项目便是引用类型,又是值类型。由于每一个值都有三个无参构造函数,所以如若已经有多个值类型约束,就不容许再钦定三个构造函数约束。假诺存在四个品种约束,而且个中一个为类,那么它应该出未来接口的日前,并且大家不可能一再点名同贰个接口。不一样的品类参数能够用区别的约束,分别由三个where引进。

   备注:类型估摸只适用于泛型方法,不适用于泛型类型。

 
以上是对泛型方法的有关概念和自律做了简便的深入分析,接下去看一下.NET中部分发长势势的有血有肉落实:

 /// <summary>
  /// 封装一个方法,该方法具有四个参数并且不返回值。
  /// </summary>
  /// <param name="arg1">此委托封装的方法的第一个参数。</param><param name="arg2">此委托封装的方法的第二个参数。</param><param name="arg3">此委托封装的方法的第三个参数。</param><param name="arg4">此委托封装的方法的第四个参数。</param><typeparam name="T1">此委托封装的方法的第一个参数类型。</typeparam><typeparam name="T2">此委托封装的方法的第二个参数类型。</typeparam><typeparam name="T3">此委托封装的方法的第三个参数类型。</typeparam><typeparam name="T4">此委托封装的方法的第四个参数类型。</typeparam><filterpriority>2</filterpriority>
  [TypeForwardedFrom("System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=Neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089")]
  [__DynamicallyInvokable]
  public delegate void Action<in T1, in T2, in T3, in T4>(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3, T4 arg4);

  /// <summary>
  /// 表示比较同一类型的两个对象的方法。
  /// </summary>
  /// 
  /// <returns>
  /// 一个有符号整数,指示 <paramref name="x"/> 与 <paramref name="y"/> 的相对值,如下表所示。 值 含义 小于 0 <paramref name="x"/> 小于 <paramref name="y"/>。 0 <paramref name="x"/> 等于 <paramref name="y"/>。 大于 0 <paramref name="x"/> 大于 <paramref name="y"/>。
  /// </returns>
  /// <param name="x">要比较的第一个对象。</param><param name="y">要比较的第二个对象。</param><typeparam name="T">要比较的对象的类型。</typeparam><filterpriority>1</filterpriority>
  [__DynamicallyInvokable]
  public delegate int Comparison<in T>(T x, T y);

四.泛型方法应用代码示例:

   以上疏解的有关泛型方法的原委,这里提供二个关于泛型方法操作XML的代码:

  

    /// <summary>
    /// 泛型方法:编译器能够根据传入的方法参数推断类型参数;它无法仅从约束或返回值推断类型参数
    /// </summary>
    public class ObjectXmlSerializer
    {
        /// <summary>
        /// 文件的反序列化
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">返回值类型</typeparam>
        /// <param name="fileName"></param>
        /// <returns>
        /// 如果日志启用,则发生异常时,异常写入日志,若日志没有开启,则直接抛出异常信息
        /// loggingEnabled==true: Null is returned if any error occurs.
        /// loggingEnabled==false: throw exception
        /// </returns>
        public static T LoadFromXml<T>(string fileName) where T : class
        {
            return LoadFromXml<T>(fileName, true);
        }

        /// <summary>
        /// 文件反序列化,若发生异常,异常信息写入日志
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">加载类的类型</typeparam>
        /// <param name="fileName">文件名字</param>
        /// <param name="loggingEnabled">启用日志记录</param>
        /// <returns></returns>
        public static T LoadFromXml<T>(string fileName, bool loggingEnabled) where T : class
        {
            FileStream fs = null;
            try
            {
                var serializer = new XmlSerializer(typeof(T));
                fs = new FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read);
                //反序列化对象
                return (T)serializer.Deserialize(fs);
            }
            catch (Exception e)
            {
                if (loggingEnabled)
                {
                    //文件异常,写入日志
                    LogLoadFileException(fileName, e);
                    return null;
                }
                else
                {

                    throw new Exception(e.Message);
                }
            }
            finally
            {
                if (fs != null) fs.Close();
            }
        }

        /// <summary>
        /// 序列化一个对象到文件中.
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="fileName">文件名</param>
        /// <param name="data">待序列化的数据</param>
        /// <returns>
        /// 如果日志启用,则发生异常时,异常写入日志,若日志没有开启,则直接抛出异常信息
        /// loggingEnabled==true: log exception
        /// loggingEnabled==false: throw exception
        /// </returns>
        public static void SaveToXml<T>(string fileName, T data) where T : class
        {
            SaveToXml(fileName, data, true);
        }

        /// <summary>
        /// 文件反序列化,若发生异常,异常信息写入日志
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="fileName">文件名</param>
        /// <param name="data">发序列化对象</param>
        /// <param name="loggingEnabled">是否启用日志</param>
        public static void SaveToXml<T>(string fileName, T data, bool loggingEnabled) where T : class
        {
            FileStream fs = null;
            try
            {
                var serializer = new XmlSerializer(typeof(T));
                fs = new FileStream(fileName, FileMode.Create, FileAccess.Write);
                //序列化对象
                serializer.Serialize(fs, data);
            }
            catch (Exception e)
            {
                if (loggingEnabled) LogSaveFileException(fileName, e);
                else
                {
                    throw new Exception(e.Message);
                }
            }
            finally
            {
                if (fs != null) fs.Close();
            }
        }

        /// <summary>
        /// 序列化
        /// XML & Datacontract Serialize & Deserialize Helper
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">T指定必须为class类型</typeparam>
        /// <param name="serialObject"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string XmlSerializer<T>(T serialObject) where T : class
        {
            var ser = new XmlSerializer(typeof(T));
            //MemoryStream实现对内存的读写,而不是对持久性存储器进行读写
            //MemoryStream封装以无符号字节数组形式存储的数据,该数组在创建MemoryStream对象时被初始化,
            //或者该数组可创建为空数组。可在内存中直接访问这些封装的数据。
            //内存流可降低应用程序中对临时缓冲区和临时文件的需要。
            var mem = new MemoryStream();
            var writer = new XmlTextWriter(mem, UTF8);
            ser.Serialize(writer, serialObject);
            writer.Close();
            return UTF8.GetString(mem.ToArray());
        }

        /// <summary>
        /// 反序列化
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="str"></param>
        /// <returns></returns>
        public static T XmlDeserialize<T>(string str) where T : class
        {
            var mySerializer = new XmlSerializer(typeof(T));
            var mem2 = new StreamReader(new MemoryStream(UTF8.GetBytes(str)), UTF8);
            return (T)mySerializer.Deserialize(mem2);
        }

        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="xmlData"></param>
        /// <returns>返回值类型为传入的类型</returns>
        public static T DataContractDeserializer<T>(string xmlData) where T : class
        {
            var stream = new MemoryStream(UTF8.GetBytes(xmlData));
            var reader = XmlDictionaryReader.CreateTextReader(stream, new XmlDictionaryReaderQuotas());
            var ser = new DataContractSerializer(typeof(T));
            var deserializedPerson = (T)ser.ReadObject(reader, true);
            reader.Close();
            stream.Close();
            return deserializedPerson;
        }

        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="myObject"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string DataContractSerializer<T>(T myObject) where T : class
        {
            var stream = new MemoryStream();
            var ser = new DataContractSerializer(typeof(T));
            ser.WriteObject(stream, myObject);
            stream.Close();
            return UTF8.GetString(stream.ToArray());
        }

        /// <summary>
        /// 序列化时异常日志
        /// </summary>
        /// <param name="fileName">文件名</param>
        /// <param name="ex">异常</param>
        [Conditional("TRACE")]
        private static void LogLoadFileException(string fileName, Exception ex)
        {
            var sb = new StringBuilder();
            sb.Append("Fail to load xml file: ");
            sb.Append(fileName + Environment.NewLine);
            sb.Append(ex);
            //写入日志记录中方法
            //  Logger.LogEvent(LogCategory, LogEventLoadFileException, sb.ToString());
        }

        /// <summary>
        /// 反序列化时异常日志
        /// </summary>
        /// <param name="fileName">文件名</param>
        /// <param name="ex">异常</param>
        [Conditional("TRACE")]
        private static void LogSaveFileException(string fileName, Exception ex)
        {
            var sb = new StringBuilder();
            sb.Append("Fail to save xml file: ");
            sb.Append(fileName + Environment.NewLine);
            sb.Append(ex);

        }


        /// <summary>
        /// 将xml字符串序列化为数据流(数据流编码为ASCII,UTF8)
        /// </summary>
        /// <returns>字符串转换到流</returns>
        public static MemoryStream StringXmlToStream(string strXml,Encoding encod)
        {
            MemoryStream memoryStream = null;
            try
            {
                Encoding encoding;
                if (Equals(encod, ASCII))
                {
                     encoding = new ASCIIEncoding();
                }
                else
                {
                     encoding = new UTF8Encoding();  
                }
                var byteArray = encoding.GetBytes(strXml);
                memoryStream = new MemoryStream(byteArray);
                memoryStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
                return memoryStream;
            }
            catch (IOException ex)
            {
                throw new IOException(ex.Message);
            }
            finally
            {
                if (memoryStream != null) memoryStream.Close();
            }



        }

    }

   以上的代码就不做赘述,须求次代码的能够使用。

五.总结:

   
本文解说了C#2.0引进的泛型知识,首要含有泛型类、泛型接口、泛型委托,何况主要教学了泛型方法,已经泛型的约束分类。最终给了一部分行使泛型方法操作xml的点子。希望以上的任课能够帮忙到正在想深造的人。

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