atitit.软件与sql设计模式原理同精神 大总结attialx总结v6 qc26.docxatitit.软件设计模式大之总attialx总结。

atitit.软件与sql设计模式原理同精神 大总结attialx总结v6 qc26.docx

atitit.软件设计模式大的下结论attialx总结

 

 

 

1. 设计模式的史3

 

2. 设计模式的多寡(253独)3

 

3. 设计模式的布局4

 

3.1. 运用场景and条件Context4

 

3.2. Problem4

1.1.
本子历史2

3.3. 解决4

2.
设计模式是啊2

3.4. 无合乎领域4

2.1.
模式就是是在同等种植场合下本着某问题的一个缓解方案。”2

3.5. 优缺点4

2.2.
模式只是行话、规则、编程技巧、数据结构……”2

4. 软件模式并非止限于设计模式,还连架构模式、分析模式和经过模式
5

3.
设计模式的独到之处3

5. 有血有肉的设计模式5

3.1.
文化固化 知识沉淀 精华沉淀,最佳实践固化 文档固化3

5.1. Gof 23个模式5

3.2.
复用解决方案——通过复用已经公认的宏图,我能当化解问题经常得先发优势,而且免再前人覆辙3

5.2. Api映射法取代 warp法。5

3.3.
大部分情景下得以提升可读性3

5.3. async异步模式6

3.4.
专业性 确立通用术语——开发中之交流暨搭档且用共同的词汇基础与对问题之共识3

5.4. AOP
6

3.5.
多数设计模式还能够使软件还易于改和保障。3

5.5. Abstract 优对于  interface6

3.6.
增长察高度--模式还也咱提供了相问题、设计过程与面向对象的再度胜似层次的理念,这将使我们于“过早处理细节”的桎梏中解放出来4

5.6. Ast模式6

3.7.
荣升某个地方的仍扩展性,兼容性4

5.7. Auto type convert自动进行类型转换
6

3.8.
综合起来提升开发效率4

5.8. biz业务化模块6

3.9.
备发生 编码与文档不同步4

5.9. Compiler as a Service
6

4.
软件设计模式起源于建筑领域,而建筑工程中设计模式的数(253只)4

5.10. Chain mode6

5.
设计模式的组织5

5.11. Confirm模式(解除页面跳转的题材)6

5.1.
软件模式并非只限于设计模式,还包架构模式、分析模式以及过程模式6

5.12. closure闭包模式6

6. 设计模式与框架的界别 比框架还抽象7

5.13. components组件化7

7.
现实的设计模式(大概100单)7

5.14. DSL7

7.1.
Gof 23只经设计模式(截止1994年)7

5.15. Dwr vs AJAX
7

7.2.
软件新发展之设计模式(1995-2016年)attilax总结总和大约80单..7

5.16. DSLparser7

8.
反模式7

5.17. eventDriver事件驱动模式7

8.1.
Reset
web7

5.18. Code behind7

9.
参考资料7

5.19. Cfg2ui (attilax 创建7

 

5.20. Biz_index业务索引模式(attilax 创建,解7

 

5.21. dispater分发器模式7

 

5.22. filter过滤器模式7

软件的前进日新月异。。设计模式也是直接于前进。Gof
23独经典设计模式发表与1994年,也特记录了最常用的设计模式23单,但是,这个极常用之正经数据及内容因人而异和切实项目只要不同,在当下1994年,设计模式的数量增长不常用之,按照20 80原理,应该总数为当100独左右。。

5.23. Engeen+script逗擎+脚本模式(托管)7

那么1995年过后,当然一直为发生新的设计模式出现,只是没有经图书来总结了

5.24. frmwk框架化7

软件新发展的设计模式(1995-2016年)attilax大概统计了下自己用到的设计模式大约80单

5.25. generic泛型模式7

切切实实80独新总结的设计模式如下表所示。。

5.26. ——————-h—-n7

 

5.27. Html5 ui7

Mvc是免是设计模式,当然是设计模式来。。Struts,jsf,h5这看似才是框架,才是实现mvc模式的代码实现。。..

5.28. Hybrid化7

 

5.29. immediately 就算经常更新(热部署)快速迭代 持续交付
8

1.1. 本子历史

Frm atitit.软件设计模式特别总结attialx总结v3 pa5

V5 完善了设计模式的法则
分离原理和实际的设计模式列表。。

5.30. 8

2. 设计模式是什么

软件模式是以软件开发中某些可复出问题的局部灵光解决智

出多少通用性的solu

 

5.31. Ioc/di8

2.1. 模式就是是以同一种植场合下对某问题的一个缓解方案。”

      
这是Christopher Alexander的定义

5.32. Lazy load推迟初始化 cfg8

2.2. 模式只是行话、规则、编程技巧、数据结构……”

 

 

Design
Pattern(设计模式)的靶子是,把同接入问题被的莫更换部分与生成有分离出来。不转换的一部分,就重组了Design Pattern(设计模式)。这一点与Framework(框架)有些象。

 

#—如何抽取问题遭受的未更换部分

脚举个排序的例证,说明如何抽取问题吃之非移部分。

再也,按照field3的分寸从小到深进展升序排序。

这种求极多矣,我们描绘了无以复加多的再代码。我们得以视,问题的变型有,只有判断标准有(黑体的if条件判断语句)。

我们可以引入一个Comparator接口,把这变化的片抽取出来。

 

5.33. Linq8

3. 设计模式的助益

5.34. microcore微内核8

3.1. 知识固化 知识沉淀 精华沉淀,最佳实践固化 文档固化

设计模式把最佳实践固化,防止各种乱的衰败的不行实践

5.35. msg消息化8

3.2. 复用解决方案——通过复用已经公认的规划,我力所能及以缓解问题时常收获先发优势,而且免重蹈覆辙前人覆辙

5.36. Mvc9

3.3. 绝大多数气象下足荣升可读性

设若非用设计模式,一万私房或一万独办法,设计模式熟悉起来,就那简单的几个模式,容易看明白,提升可读性。

5.37. —-o——-t10

3.4. 规范性 起通用术语——开发被之交流暨协作且急需联合的词汇基础及对问题之共识

5.38. Orm10

3.5. 多数设计模式还能使软件还便于改及保护。

其二原因在,它们都是锤炼的化解方案。所以,它们的构造都是透过漫长发展形成的,比新想之化解方案再善于应针对转移。而且,这些模式所用代码往往重爱理解——从而使代码更便于维护。

5.39. Pipe10

3.6. 增强察高度--模式还为咱提供了观问题、设计过程和面向对象的更强层次之眼光,这将如我们打“过早处理细节”的管束中解放出来

5.40. Pipe 管道模式、流式,链式10

3.7. 提升某个方面的依扩展性,兼容性

设计模式已经留了恰当的接口模式相当于,未了进入的扩展性兼容性做了备选。。

 

5.41. platform10

3.8. 综合起来提升开发效率

此前只要兑现摸个东西,要团结实现,现在而涉嫌模式,就会为文档,类库的模式固化

可以兑现效率提升。。

 

5.42. plugin插件模式10

3.9. 防止发生 编码与文档不同步

 

5.43. Reflection
10

4. 软件设计模式起源于建筑领域,而建筑工程中设计模式的数码(253个)

跟众多软件工程技术一样,模式起源于建筑领域,毕竟与单发生几十年历史的软件工程比,已经拥有几千年沉淀的建筑工程有最多值得学习与借鉴之地方。

     
那么模式是何许落地之?让咱们先来认识一个人数——Christopher
Alexander(克里斯托弗.亚历山颇),哈佛大学建筑学博士、美国加州大学伯克利分校建筑学教授、加州大学伯克利分校环境结构研究所所长、美国艺术和科学院院士……头衔真多,,不过他还有一个“昵称”——模式之大(The
father of patterns)。Christopher
Alexander博士及其研究团体因此了大约20年之辰,对住房及周边环境进行了汪洋的查证研究和资料收集工作,发觉人们对畅快住宅和城环境有一些一起之认同规律,Christopher
Alexander在著作A
Pattern Language: Towns, Buildings, Construction
遭遇拿这些认同规律归纳为253只模式,对各级一个模式(Pattern)都自Context(前提条件)、Theme或Problem(目标问题)、 Solution(解决方案)三个点进行了叙,并被来了于用户需求分析到建筑环境结构设计直至经典实例的进程模型。

 

 
 1990年,软件工程界开始关心ChristopherAlexander等以及时无异于住房、公共建筑与城市规划领域的重大突破。最早以模式之合计引入软件工程方学的凡1991-1992年以“四人组(Gang
of Four,简称GoF,分别是Erich
Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson和John
Vlissides
)”自称的季号知名软件工程学者,他们以1994年归纳发表了23栽在软件开发中行使效率比较高之设计模式,旨在用模式来统一关系面向对象方法以解析、设计和落实中的界限

 

5.44. refresh刷新模式(解决缓存and静态的变量的价值就修改和个读取问题)10

5. 设计模式的构造

用场景and条件Context

Problem

解决

莫抱领域

优缺点

 
软件模式是以软件开发中某些可复出问题的一部分有效化解办法,软件模式之根基结构要出于四有的组成,包括问题讲述【待化解的题目是啊】、前提条件【在何种环境要约束原则下采取】、解法【如何化解】和机能【有怎样优缺点】,如图1-1所显示:

 

希冀1-1
软件模式基本构造

   
软件模式以及实际的应用领域无关,也就是说无论你行的是移动采用

 

5.45. refresh刷新按钮模式…解决多少页面不料条件..and 分页..10

5.1. 软件模式并非就限于设计模式,还包架构模式、分析模式以及进程模式

GoF将模式之概念引入软件工程领域,这标志在软件模式之出生。软件模式(Software
Patterns)是拿模式的一般概念应用被软件开发领域,即软件开发的整指导思路要参考样板。软件模式并非仅仅限于设计模式,还连架构模式、分析模式以及经过模式等,实际上,以软件开发生命周期的各国一个等还留存着一些让承认的模式

 

5.46. propCopy数据易器..propCopy10

6. 设计模式与框架的分别 于框架还抽象

 

设计模式是针对性在某种环境遭到往往起的题材和解决该问题之方案的描述,它于框架还抽象

5.47. pool池模式10

7. 实际的设计模式(大概100独)

5.48. Retry(attilax 创建,提升稳定性)10

7.1. Gof 23单经典设计模式(截止1994年)

Gof就总结了最常用之23单经典模式。当然还有很多不良常用的设计模式没有下结论进去,还闹数据库及sql方面的设计模式也是者有考虑的,他们一般只有考虑了编程语言中的通用性的设计模式

5.49. Stream10

7.2. 软件新进步的设计模式(1995-2016年)attilax总结总和大约80只..

 

 控件的onchange事件不能够很效..

 

5.50. Self contain起包含,容器化隔离。。11

8. 反模式

5.51. seri串口模式(attilax 创建,解除接口麻烦的)11

8.1. Reset web

 

 

 

 

5.52. spa ajax化11

9. 参考资料

Atitit. 设计模式的总Oa7.doc

atitit.软件设计模式特别总结attialx总结v3 pa5.doc

atitit.设计模式的理解.txt

atitit.设计模式总结o5o

Atitit 设计模式的精神思考】

 

 

作者:: 绰号:老哇的爪子claw of
Eagle 偶像破坏者Iconoclast
image-smasher

捕鸟王”Bird Catcher 王中之王King of
Kings 虔诚者Pious 宗教信仰捍卫者 Defender Of the Faith. 卡拉卡拉红斗篷
Caracalla red cloak

简称:: Emir Attilax Akbar 埃米尔 阿提拉克斯
阿克巴

姓名::Emir Attilax Akbar bin Mahmud bin  attila
bin Solomon bin adam Al Rapanui 埃米尔 阿提拉克斯 阿克巴 本 马哈茂德 本 阿提拉 本 所罗门 本亚当  阿尔 拉帕努伊

常用名:艾提拉(艾龙),  EMAIL:1466519819@qq.com

 

 

职称:uke总部o2o负责人,全球网格化项目创始人,

uke宗教和知识融为一体事务部部长,
uke宗教改革委员会副主席

,Uke部落首席大酋长,

uke制度和根本会议委员会委员长,uke保安部首席大队长,uke制度检查委员会称会长,

奶牛科技cto ,uke 首席cto  技术到底监 研发总监 研发牵头 部门到底监

uke波利尼西亚区大区连锁负责人 汤加王国区域负责人。

uke克尔格伦群岛区连锁负责人,莱恩群岛区连锁负责人,

uke布维岛与南乔治亚与南桑威奇群岛大区连锁负责人

 Uke软件条件协会理事长理事长
uke终身教育学校契合校长

Uke
数据库与存储标准化协会符会长 uke出版社编制总编

Uke医院 与医学院方面的祖师爷

 

转载请注明来源:attilax的专辑
 ?http://www.cnblogs.com/attilax/

–Atiend

 

 

设计模式的便宜_井底蛙_新浪博客.html

 

5.53. Try catch11

5.54. 决缓存不就的题目)11

5.55. Theardlocal模式11

5.56. trigger触发器模式(attilax 创建)11

5.57. SOA
11

5.58. single单例文件夹模式(解决模块复制问题,提取问题)11

5.59. 11

5.60. Timer 模式…解决协同问题两只控件11

5.61. Theardlocal模式11

5.62. —-u—-z11

5.63. uapi12

5.64. Vm模式12

5.65. visual12

5.66. webService/HttpService12

5.67. workflow工作流12

5.68. Winform12

5.69. Webform12

5.70. Weak/Soft references
12

6. 反模式12

6.1. Reset web12

 

 

 

1. 设计模式的历史

软件模式是以软件开发中或多或少可复出问题的组成部分得力缓解措施

发生若干通用性的solu

 

2. 设计模式的数码(253个)

以及成千上万软件工程技术一样,模式起源于建筑世界,毕竟与只有发生几十年历史的软件工程比,已经拥有几千年沉淀的建筑工程有无限多值得学习和借鉴之地方。

      那么模式是如何落地的?让咱们事先来认一个口——Christopher Alexander(克里斯托弗.亚历山分外),哈佛大学建筑学博士、美国加州大学伯克利分校建筑学教授、加州大学伯克利分校环境结构研究所所长、美国艺术和科学院院士……头衔真多,爱博体育app 1,不过他还有一个“昵称”——模式之大(The father of patterns)。Christopher Alexander博士及其研究组织因此了约20年的年华,对住房与周边环境进行了汪洋底调研研究以及资料收集工作,发现人们对畅快住宅及城环境有有伙之认可规律,Christopher Alexander在著作A Pattern Language: Towns, Buildings, Construction中管这些认同规律归纳为253只模式,对各个一个模式(Pattern)都自Context(前提条件)、Theme或Problem(目标问题)、 Solution(解决方案)三只地方开展了描述,并让出了起用户需分析及建筑环境结构设计直至经典实例的进程模型。

 

   1990年,软件工程界开始关心ChristopherAlexander等在马上同样居室、公共建筑与城市规划领域的重大突破。最早以模式的思考引入软件工程措施学的凡1991-1992年以“四人组(Gang of Four,简称GoF,分别是Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson和John Vlissides)”自称的季个知名软件工程学者,他们于1994年综发表了23栽在软件开发中应用效率比较高之设计模式,旨在用模式来归并关系面向对象方法以解析、设计及促成中的格

笔者:: 老哇的爪子 Attilax 艾龙,  EMAIL:1466519819@qq.com

转载请注明来源: http://www.cnblogs.com/attilax/

 

3. 设计模式爱博体育app的组织

3.1. 用到场景and条件Context

3.2. Problem

3.3. 解决

3.4. 勿切合领域

3.5. 优缺点

  软件模式是在软件开发中某些可复出问题之片行之有效解决办法,软件模式之基本功结构要是因为四局部构成,包括问题讲述【待化解之题材是啊】、前提条件【在何种环境还是约束原则下行使】、解法【如何解决】和力量【有安优缺点】,如图1-1所著:

爱博体育app 2

 

贪图1-1 软件模式为主结构

    软件模式与现实的应用领域无关,也就是说无论你从的是挪应用

 

4. 软件模式并非一味限于设计模式,还连架构模式、分析模式及进程模式

GoF将模式之概念引入软件工程领域,这标志在软件模式之出世。软件模式(Software Patterns)是拿模式的貌似概念应用叫软件开发领域,即软件开发的一体化指导思路要参考样板。软件模式并非只限于设计模式,还包架构模式、分析模式以及经过模式相当于,实际上,在软件开发生命周期的各个一个流都在在有些于肯定的模式。

 

5. 具体的设计模式

5.1. Gof 23个模式

5.2. Api映射法取代 warp法。

类于hbuilder,将native api映射为咱的api,

 

5.3. async异步模式

5.4. AOP

 

5.5. Abstract 优对于  interface 

爱博体育app 3 

5.6. Ast模式

5.7. Auto type convert自动进行类型转换

Script

Jsp EL

Sql  str>>num

 

5.8. biz业务化模块

业务化的工作模块,框架,类库,模版,api

 

5.9. Compiler as a Service

5.10. Chain mode

5.11. Confirm模式(解除页面跳转的问题)

5.12. closure闭包模式

5.13.  components组件化

5.14. DSL

 

5.15. Dwr vs AJAX

5.16. DSLparser

5.17. eventDriver事件驱动模式

5.18. Code behind

5.19. Cfg2ui (attilax 创建

5.20. Biz_index业务索引模式(attilax 创建,解

5.21. dispater分发器模式

5.22. filter过滤器模式

 

5.23. Engeen+script引起擎+脚本模式(托管)

5.24. frmwk框架化

 

5.25. generic泛型模式

5.26. ——————-h—-n

5.27. Html5 ui

5.28. Hybrid化

 

5.29. immediately 哪怕经常更新(热部署)快速迭代 持续交付

 

 (script+engine)模式

下原生开发,从招聘、开发、上线各个环节的效率都减缓一加倍以上,而且与的总人口越是多,沟通效率往往拖慢不止一倍增。

配置为理应运用dev模式,立即更新..可以..不待重新启app

 

5.30.  

5.31. Ioc/di

5.32. Lazy load缓初始化 cfg 

5.33. Linq

许编写C#要Visual Basic代码以查询数据库相同的章程操作内存数据。

5.34. microcore微内核

5.35. msg消息化

这个图,是改用消息模式结果,用户注册功能模块,跟接收及消息处理各个任务一直,代码没有一直关联。如果用追加一个接受注册信息,给任何食指打招呼一下,只需要新增一个模块,订制注册信息,然后处理一个新流程即可。

手上各类开源项目中,消息机制既转移得死广泛了。 但在wordpress这个blog框架,它的音讯主题非常健全。几乎任何动作都发生信息主题发送信息。 这样吃开发者,只要订制相关主题,就可,增加和谐额外处理功能。 例如: 用户发一个帖子后。检测下用户是免是来广告信息,只要订制:发帖消息,然后,增加新成效,检测内容。发现不满足,直接屏蔽帖子。

有人估计如说,这类似功能,现在广大框架来接近东西,例如,页面开始起个start事件,结束起只end事件。 确实,消息概念在众框架内确实有因此。 但是,没有这么完毕的信主题抛出。 几乎做到全方位体系外操作,都能够出消息,这样没有啊效力未克开展扩展了。

 

5.36. Mvc

 

5.37. —-o——-t

5.38. Orm

5.39. Pipe

5.40. Pipe 管道模式、流式,链式

爱博体育app 4 

5.41. platform

5.42. plugin插件模式

 

5.43.  Reflection

5.44. refresh刷新模式(解决缓存and静态的变量的价值就修改和个读取问题)

5.45. refresh刷新按钮模式…解决多页面不料条件..and 分页..

 

5.46. propCopy数据易器..propCopy

5.47.  pool池模式

5.48. Retry(attilax 创建,提升稳定性)

5.49. Stream

 

5.50. Self contain于包含,容器化隔离。。

iframe

 

5.51. seri串口模式(attilax 创建,解除接口麻烦的)

5.52. spa ajax化

 

5.53. Try catch

 

5.54. 决缓存不立的题材)

5.55. Theardlocal模式

 

5.56. trigger触发器模式(attilax 创建)

5.57. SOA

5.58. single单例文件夹模式(解决模块复制问题,提取问题)

5.59.  

5.60. Timer 模式…解决并问题两个控件

控件的onchange事件不可知生效..

5.61. Theardlocal模式

5.62. —-u—-z

5.63. uapi

5.64. Vm模式

5.65. visual

5.66. webService/HttpService

5.67. workflow工作流

5.68. Winform

5.69. Webform

 

 

5.70. Weak/Soft references

 

6. 反模式

6.1. Reset web

 

 

 

 

 

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