异步的社会风气,异步的世界

【转】C#异步的世界【下】

【转】C#异步的社会风气【下】

 

 

接上篇:《C#异步的社会风气【上】

接上篇:《C#异步的世界【上】

上篇首要分析了async\爱博体育,await在此之前的局部异步格局,明天说异步的要害是指C#5的async\await异步。在此为了有利于的表述,大家称async\await此前的异步为“旧异步”,async\await为“新异步”。

上篇紧要分析了async\await在此之前的一部分异步形式,前几天说异步的重中之重是指C#5的async\await异步。在此为了有利于的发挥,大家称async\await在此以前的异步为“旧异步”,async\await为“新异步”。

新异步的采取

不得不说新异步的运用太简单(固然仅仅只是说选拔)

格局加上async修饰符,然后使用await关键字执行异步方法,即可。对就是那般简约。像使用同步方法逻辑一样采用异步。

 public async Task<int> Test()
 {
     var num1 = await GetNumber(1);
     var num2 = await GetNumber(num1);
     var task =  GetNumber(num2);
     //或者
     var num3 = await task;
     return num1 + num2 + num3;
 }

新异步的行使

不得不说新异步的使用太简单(如若仅仅只是说选拔)

措施加上async修饰符,然后利用await关键字执行异步方法,即可。对就是这么概括。像使用同步方法逻辑一样使用异步。

 public async Task<int> Test()
 {
     var num1 = await GetNumber(1);
     var num2 = await GetNumber(num1);
     var task =  GetNumber(num2);
     //或者
     var num3 = await task;
     return num1 + num2 + num3;
 }

新异步的优势

从前已经有了多种异步情势,为何还要引入和上学新的async\await异步呢?当然它必将是有其与众不同的优势。

咱俩分三个方面来分析:WinForm、WPF等单线程UI程序和Web后台服务程序。

新异步的优势

往日已经有了多种异步格局,为何还要引入和学习新的async\await异步呢?当然它必将是有其异常的优势。

俺们分五个方面来分析:WinForm、WPF等单线程UI程序和Web后台服务程序。

对于WinForm、WPF等单线程UI程序

代码1(旧异步)

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    var request = WebRequest.Create("https://github.com/");
    request.BeginGetResponse(new AsyncCallback(t =>
    {
        //(1)处理请求结果的逻辑必须写这里
        label1.Invoke((Action)(() => { label1.Text = "[旧异步]执行完毕!"; }));//(2)这里跨线程访问UI需要做处理      
    }), null);
}

代码2(同步)

private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
    HttpClient http = new HttpClient();
    var htmlStr = http.GetStringAsync("https://github.com/").Result;
    //(1)处理请求结果的逻辑可以写这里
    label1.Text = "[同步]执行完毕!";//(2)不在需要做跨线程UI处理了
}

代码3(新异步)

 private async void button2_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     HttpClient http = new HttpClient();
     var htmlStr = await http.GetStringAsync("https://github.com/");
     //(1)处理请求结果的逻辑可以写这里
     label1.Text = "[新异步]执行完毕!";//(2)不在需要做跨线程UI处理了
 }

新异步的优势:

  • 没有了烦人的回调处理
  • 不会像一块代码一样阻塞UI界面(造成假死)
  • 不在像旧异步处理后访问UI不在需要做跨线程处理
  • 像使用同步代码一样选择异步(超清晰的逻辑)

 是的,说得再多还不如看看实际效果图来得实在:(新旧异步UI线程没有阻塞,同步阻塞了UI线程)

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【思考】:旧的异步格局是翻开了一个新的线程去实践,不会阻塞UI线程。这点很好领会。然而,新的异步看上去和一块区别不大,为啥也不会阻塞界面呢?

【原因】:新异步,在实施await表明式前都是行使UI线程,await表明式后会启用新的线程去执行异步,直到异步执行到位并回到结果,然后再回到UI线程(据说使用了SynchronizationContext;k(SolutionItemsProject);k(TargetFrameworkMoniker-.NETFramework,Version%3Dv4.5.2);k(DevLang-csharp)&rd=true))。所以,await是从未阻塞UI线程的,也就不会导致界面的假死。

【注意】:我们在示范同步代码的时候利用了Result。然,在UI单线程程序中动用Result来使异步代码当一头代码应用是一件很凶险的事(起码对于不太领会新异步的同桌来说是那般)。至于实际原因稍候再分析(哎哎,别跑啊)。

对于WinForm、WPF等单线程UI程序

代码1(旧异步)

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    var request = WebRequest.Create("https://github.com/");
    request.BeginGetResponse(new AsyncCallback(t =>
    {
        //(1)处理请求结果的逻辑必须写这里
        label1.Invoke((Action)(() => { label1.Text = "[旧异步]执行完毕!"; }));//(2)这里跨线程访问UI需要做处理      
    }), null);
}

代码2(同步)

private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
    HttpClient http = new HttpClient();
    var htmlStr = http.GetStringAsync("https://github.com/").Result;
    //(1)处理请求结果的逻辑可以写这里
    label1.Text = "[同步]执行完毕!";//(2)不在需要做跨线程UI处理了
}

代码3(新异步)

 private async void button2_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     HttpClient http = new HttpClient();
     var htmlStr = await http.GetStringAsync("https://github.com/");
     //(1)处理请求结果的逻辑可以写这里
     label1.Text = "[新异步]执行完毕!";//(2)不在需要做跨线程UI处理了
 }

新异步的优势:

  • 一贯不了烦人的回调处理
  • 不会像一头代码一样阻塞UI界面(造成假死)
  • 不在像旧异步处理后访问UI不在需要做跨线程处理
  • 像使用同步代码一样拔取异步(超清晰的逻辑)

 是的,说得再多还不如看看实际效果图来得实际:(新旧异步UI线程没有阻塞,同步阻塞了UI线程)

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【思考】:旧的异步格局是敞开了一个新的线程去实施,不会阻塞UI线程。这一点很好精晓。不过,新的异步看上去和一起区别不大,为何也不会堵塞界面呢?

【原因】:新异步,在履行await表明式前都是采纳UI线程,await表明式后会启用新的线程去执行异步,直到异步执行到位并赶回结果,然后再回去UI线程(据说使用了SynchronizationContext;k(SolutionItemsProject);k(TargetFrameworkMoniker-.NETFramework,Version%3Dv4.5.2);k(DevLang-csharp)&rd=true))。所以,await是一贯不阻塞UI线程的,也就不会造成界面的装死。

【注意】:我们在演示同步代码的时候使用了Result。然,在UI单线程程序中行使Result来使异步代码当一头代码应用是一件很凶险的事(起码对于不太精通新异步的同学来说是这般)。至于实际原因稍候再分析(哎哎,别跑啊)。

对于Web后台服务程序

或者对于后台程序的震慑没有单线程程序那么直观,但其价值也是分外大的。且很两人对新异步存在误解。

【误解】:新异步可以升级Web程序的特性。

【正解】:异步不会提升单次请求结果的日子,不过可以加强Web程序的吞吐量。

1、为啥不会升级单次请求结果的年华?

实则我们从地点示例代码(即便是UI程序的代码)也能够看看。

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2、为啥可以增进Web程序的吞吐量?

这怎样是吞吐量呢,也就是理所当然只可以十个人同时做客的网站现在可以二十个体同时做客了。也就是常说的并发量。

要么用地方的代码来诠释。[代码2]
阻塞了UI线程等待请求结果,所以UI线程被占用,而[代码3]动用了新的线程请求,所以UI线程没有被占用,而可以继续响应UI界面。

这问题来了,我们的Web程序原始就是多线程的,且web线程都是跑的线程池线程(使用线程池线程是为了避免不断开创、销毁线程所导致的资源成本浪费),而线程池线程可采纳线程数量是肯定的,尽管可以安装,但它仍旧会在自然范围内。如此一来,我们web线程是珍重的(物以稀为贵),不可以滥用。用完了,那么其他用户请求的时候就无法处理直接503了。

这怎么着算是滥用呢?比如:文件读取、URL请求、数据库访问等IO请求。假使用web线程来做这多少个耗时的IO操作那么就会堵塞web线程,而web线程阻塞得多了web线程池线程就不够用了。也就高达了web程序最大访问数。

这儿大家的新异步横空出世,解放了这些原本处理IO请求而围堵的web线程(想偷懒?没门,干活了。)。通过异步模式利用相对廉价的线程(非web线程池线程)来拍卖IO操作,这样web线程池线程就可以解放出来处理更多的乞请了。

不信?上面我们来测试下:

【测试步骤】:

1、新建一个web api项目 

2、新建一个多少访问类,分别提供联合、异步方法(在形式逻辑执行前后读取时间、线程id、web线程池线程使用数)

public class GetDataHelper
{
    /// <summary>
    /// 同步方法获取数据
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public string GetData()
    {
        var beginInfo = GetBeginThreadInfo();
        using (HttpClient http = new HttpClient())
        {
            http.GetStringAsync("https://github.com/").Wait();//注意:这里是同步阻塞
        }
        return beginInfo + GetEndThreadInfo();
    }

    /// <summary>
    /// 异步方法获取数据
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public async Task<string> GetDataAsync()
    {
        var beginInfo = GetBeginThreadInfo();
        using (HttpClient http = new HttpClient())
        {
            await http.GetStringAsync("https://github.com/");//注意:这里是异步等待
        }
        return beginInfo + GetEndThreadInfo();
    }

    public string GetBeginThreadInfo()
    {
        int t1, t2, t3;
        ThreadPool.GetAvailableThreads(out t1, out t3);
        ThreadPool.GetMaxThreads(out t2, out t3);
        return string.Format("开始:{0:mm:ss,ffff} 线程Id:{1} Web线程数:{2}",
                                DateTime.Now,
                                Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,                                  
                                t2 - t1);
    }

    public string GetEndThreadInfo()
    {
        int t1, t2, t3;
        ThreadPool.GetAvailableThreads(out t1, out t3);
        ThreadPool.GetMaxThreads(out t2, out t3);
        return string.Format(" 结束:{0:mm:ss,ffff} 线程Id:{1} Web线程数:{2}",
                                DateTime.Now,
                                Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
                                t2 - t1);
    }
}

3、新建一个web api控制器

[HttpGet]
public async Task<string> Get(string str)
{
    GetDataHelper sqlHelper = new GetDataHelper();
    switch (str)
    {
        case "异步处理"://
            return await sqlHelper.GetDataAsync();
        case "同步处理"://
            return sqlHelper.GetData();
    }
    return "参数不正确";           
}       

4、发表web
api程序,部署到地面iis(一齐链接http://localhost:803/api/Home?str=同步处理 
异步链接http://localhost:803/api/Home?str=异步处理

5、接着下边的winform程序里面测试请求:(同时提倡10个请求)

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private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
{
    textBox1.Text = "";
    label1.Text = "";
    Task.Run(() =>
    {
        TestResultUrl("http://localhost:803/api/Home?str=同步处理");
    });
}

private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
{
    textBox1.Text = "";
    label1.Text = "";
    Task.Run(() =>
    {
        TestResultUrl("http://localhost:803/api/Home?str=异步处理");
    });
}

public void TestResultUrl(string url)
{
    int resultEnd = 0;
    HttpClient http = new HttpClient();

    int number = 10;
    for (int i = 0; i < number; i++)
    {
        new Thread(async () =>
        {
            var resultStr = await http.GetStringAsync(url);
            label1.Invoke((Action)(() =>
            {
                textBox1.AppendText(resultStr.Replace(" ", "\r\t") + "\r\n");
                if (++resultEnd >= number)
                {
                    label1.Text = "全部执行完毕";
                }
            }));

        }).Start();
    }
}

View Code

6、重启iis,并用浏览器访问几回要乞请的链接地址(预热)

7、启动winform程序,点击“访问同步实现的Web”:

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8、重复6,然后再一次开动winform程序点击“访问异步实现的Web”

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见到这多少个数据有什么感想?

数量和大家后面的【正解】完全吻合。仔细察看,每个单次请求用时基本上相差不大。
可是步骤7″同步实现”最高投入web线程数是10,而步骤8“异步实现”最高投入web线程数是3。

也就是说“异步实现”使用更少的web线程完成了千篇一律的呼吁数量,如此一来我们就有更多剩余的web线程去处理更多用户发起的请求。

接着我们还发现一起实现请求前后的线程ID是千篇一律的,而异步实现内外线程ID不自然一致。再度应验执行await异步前释放了主线程。

【结论】:

  • 运用新异步可以升级Web服务程序的吞吐量
  • 对此客户端的话,web服务的异步并不会增进客户端的单次访问速度。
  • 执行新异步前会自由web线程,而等待异步执行到位后又回到了web线程上。从而提升web线程的利用率。

【图解】:

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对于Web后台服务程序

莫不对于后台程序的影响没有单线程程序那么直观,但其市值也是可怜大的。且很六人对新异步存在误会。

【误解】:新异步可以提高Web程序的属性。

【正解】:异步不会升级单次请求结果的年月,不过可以加强Web程序的吞吐量。

1、为啥不会提高单次请求结果的时间?

实际上我们从下面示例代码(即便是UI程序的代码)也得以见到。

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2、为何可以增进Web程序的吞吐量?

这怎么着是吞吐量呢,也就是本来只能十个人还要做客的网站现在得以二十个体同时做客了。也就是常说的并发量。

依旧用地方的代码来表达。[代码2]
阻塞了UI线程等待请求结果,所以UI线程被占用,而[代码3]应用了新的线程请求,所以UI线程没有被占用,而得以继续响应UI界面。

这问题来了,大家的Web程序原始就是多线程的,且web线程都是跑的线程池线程(使用线程池线程是为着防止不断开创、销毁线程所造成的资源成本浪费),而线程池线程可拔取线程数量是必然的,固然可以设置,但它依旧会在自然范围内。如此一来,大家web线程是难得的(物以稀为贵),无法滥用。用完了,那么其他用户请求的时候就不可能处理直接503了。

这怎么算是滥用呢?比如:文件读取、URL请求、数据库访问等IO请求。假若用web线程来做这一个耗时的IO操作那么就会堵塞web线程,而web线程阻塞得多了web线程池线程就不够用了。也就达到了web程序最大访问数。

这儿我们的新异步横空出世,解放了那多少个原本处理IO请求而围堵的web线程(想偷懒?没门,干活了。)。通过异步格局接纳相对廉价的线程(非web线程池线程)来拍卖IO操作,这样web线程池线程就可以解放出来处理更多的请求了。

不信?下边大家来测试下:

【测试步骤】:

1、新建一个web api项目 

2、新建一个多少访问类,分别提供联合、异步方法(在措施逻辑执行前后读取时间、线程id、web线程池线程使用数)

public class GetDataHelper
{
    /// <summary>
    /// 同步方法获取数据
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public string GetData()
    {
        var beginInfo = GetBeginThreadInfo();
        using (HttpClient http = new HttpClient())
        {
            http.GetStringAsync("https://github.com/").Wait();//注意:这里是同步阻塞
        }
        return beginInfo + GetEndThreadInfo();
    }

    /// <summary>
    /// 异步方法获取数据
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public async Task<string> GetDataAsync()
    {
        var beginInfo = GetBeginThreadInfo();
        using (HttpClient http = new HttpClient())
        {
            await http.GetStringAsync("https://github.com/");//注意:这里是异步等待
        }
        return beginInfo + GetEndThreadInfo();
    }

    public string GetBeginThreadInfo()
    {
        int t1, t2, t3;
        ThreadPool.GetAvailableThreads(out t1, out t3);
        ThreadPool.GetMaxThreads(out t2, out t3);
        return string.Format("开始:{0:mm:ss,ffff} 线程Id:{1} Web线程数:{2}",
                                DateTime.Now,
                                Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,                                  
                                t2 - t1);
    }

    public string GetEndThreadInfo()
    {
        int t1, t2, t3;
        ThreadPool.GetAvailableThreads(out t1, out t3);
        ThreadPool.GetMaxThreads(out t2, out t3);
        return string.Format(" 结束:{0:mm:ss,ffff} 线程Id:{1} Web线程数:{2}",
                                DateTime.Now,
                                Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
                                t2 - t1);
    }
}

3、新建一个web api控制器

[HttpGet]
public async Task<string> Get(string str)
{
    GetDataHelper sqlHelper = new GetDataHelper();
    switch (str)
    {
        case "异步处理"://
            return await sqlHelper.GetDataAsync();
        case "同步处理"://
            return sqlHelper.GetData();
    }
    return "参数不正确";           
}       

4、公布web
api程序,部署到位置iis(联机链接http://localhost:803/api/Home?str=同步处理 
异步链接http://localhost:803/api/Home?str=异步处理

5、接着上边的winform程序里面测试请求:(同时提倡10个请求)

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private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
{
    textBox1.Text = "";
    label1.Text = "";
    Task.Run(() =>
    {
        TestResultUrl("http://localhost:803/api/Home?str=同步处理");
    });
}

private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
{
    textBox1.Text = "";
    label1.Text = "";
    Task.Run(() =>
    {
        TestResultUrl("http://localhost:803/api/Home?str=异步处理");
    });
}

public void TestResultUrl(string url)
{
    int resultEnd = 0;
    HttpClient http = new HttpClient();

    int number = 10;
    for (int i = 0; i < number; i++)
    {
        new Thread(async () =>
        {
            var resultStr = await http.GetStringAsync(url);
            label1.Invoke((Action)(() =>
            {
                textBox1.AppendText(resultStr.Replace(" ", "\r\t") + "\r\n");
                if (++resultEnd >= number)
                {
                    label1.Text = "全部执行完毕";
                }
            }));

        }).Start();
    }
}

View Code

6、重启iis,并用浏览器访问五遍要乞求的链接地址(预热)

7、启动winform程序,点击“访问同步实现的Web”:

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8、重复6,然后再次开动winform程序点击“访问异步实现的Web”

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看到这些数据有怎样感想?

多少和我们面前的【正解】完全符合。仔细寓目,每个单次请求用时基本上相差不大。
可是步骤7″同步实现”最高投入web线程数是10,而步骤8“异步实现”最高投入web线程数是3。

也就是说“异步实现”使用更少的web线程完成了同一的伏乞数量,如此一来我们就有更多剩余的web线程去处理更多用户发起的呼吁。

继之我们还发现一块实现请求前后的线程ID是一样的,而异步实现上下线程ID不自然一致。再度表明执行await异步前释放了主线程。

【结论】:

  • 动用新异步可以升官Web服务程序的吞吐量
  • 对于客户端的话,web服务的异步并不会增高客户端的单次访问速度。
  • 施行新异步前会放出web线程,而等待异步执行到位后又回来了web线程上。从而加强web线程的利用率。

【图解】:

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Result的死锁陷阱

我们在分析UI单线程程序的时候说过,要慎用异步的Result属性。下边我们来分析:

private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
    label1.Text = GetUlrString("https://github.com/").Result;
}

public async Task<string> GetUlrString(string url)
{
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        return await http.GetStringAsync(url);
    }
}

代码 GetUlrString(“https://github.com/").Result 的Result属性会阻塞(占用)UI线程,而实施到GetUlrString方法的
await异步的时候又要释放UI线程。此时争持就来了,由于线程资源的侵占导致死锁。

且Result属性和.Wait()方法一致会堵塞线程。此等问题在Web服务程序里面一样存在。(区别:UI单次线程程序和web服务程序都会释放主线程,不同的是Web服务线程不一定会回来原先的主线程,而UI程序一定会回去原来的UI线程)

我们面前说过,.net为啥会这样智能的机动释放主线程然后等待异步执行完毕后又赶回主线程是因为SynchronizationContext;k(SolutionItemsProject);k(TargetFrameworkMoniker-.NETFramework,Version%3Dv4.5.2);k(DevLang-csharp)&rd=true)的功劳。

但这里有个不同,这就是控制台程序里面是尚未SynchronizationContext;k(SolutionItemsProject);k(TargetFrameworkMoniker-.NETFramework,Version%3Dv4.5.2);k(DevLang-csharp)&rd=true)的。所以这段代码放在控制台里面运行是未曾问题的。

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    GetUlrString("https://github.com/").Wait();
    Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    Console.ReadKey();
}

public async static Task<string> GetUlrString(string url)
{
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        return await http.GetStringAsync(url);
    }
}

打印出来的都是同一个线程ID

Result的死锁陷阱

大家在分析UI单线程程序的时候说过,要慎用异步的Result属性。下边大家来分析:

private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
    label1.Text = GetUlrString("https://github.com/").Result;
}

public async Task<string> GetUlrString(string url)
{
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        return await http.GetStringAsync(url);
    }
}

代码 GetUlrString(“https://github.com/").Result 的Result属性会阻塞(占用)UI线程,而实施到GetUlrString方法的
await异步的时候又要释放UI线程。此时争论就来了,由于线程资源的侵占导致死锁。

且Result属性和.Wait()方法一致会堵塞线程。此等问题在Web服务程序里面一样存在。(区别:UI单次线程程序和web服务程序都会释放主线程,不同的是Web服务线程不一定会回到原先的主线程,而UI程序一定会重返原来的UI线程)

俺们面前说过,.net为何会这样智能的自发性释放主线程然后等待异步执行完毕后又赶回主线程是因为SynchronizationContext;k(SolutionItemsProject);k(TargetFrameworkMoniker-.NETFramework,Version%3Dv4.5.2);k(DevLang-csharp)&rd=true)的功劳。

但此间有个不同,这就是控制台程序里面是从未SynchronizationContext;k(SolutionItemsProject);k(TargetFrameworkMoniker-.NETFramework,Version%3Dv4.5.2);k(DevLang-csharp)&rd=true)的。所以这段代码放在控制台里面运行是绝非问题的。

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    GetUlrString("https://github.com/").Wait();
    Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    Console.ReadKey();
}

public async static Task<string> GetUlrString(string url)
{
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        return await http.GetStringAsync(url);
    }
}

打印出来的都是同一个线程ID

利用AsyncHelper在一块代码里面调用异步

但然则,可可是,我们务必在协同方法里面实践异步怎办?办法肯定是部分

咱俩先是定义一个AsyncHelper静态类:

static class AsyncHelper
{
    private static readonly TaskFactory _myTaskFactory = new TaskFactory(CancellationToken.None,
        TaskCreationOptions.None, TaskContinuationOptions.None, TaskScheduler.Default);

    public static TResult RunSync<TResult>(Func<Task<TResult>> func)
    {
        return _myTaskFactory.StartNew(func).Unwrap().GetAwaiter().GetResult();
    }

    public static void RunSync(Func<Task> func)
    {
        _myTaskFactory.StartNew(func).Unwrap().GetAwaiter().GetResult();
    }
}

然后调用异步:

private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
{
    label1.Text = AsyncHelper.RunSync(() => GetUlrString("https://github.com/"));
}

诸如此类就不会死锁了。

拔取AsyncHelper在同步代码里面调用异步

但可是,可可是,大家不可以不在共同方法里面实践异步怎办?办法肯定是局部

大家率先定义一个AsyncHelper静态类:

static class AsyncHelper
{
    private static readonly TaskFactory _myTaskFactory = new TaskFactory(CancellationToken.None,
        TaskCreationOptions.None, TaskContinuationOptions.None, TaskScheduler.Default);

    public static TResult RunSync<TResult>(Func<Task<TResult>> func)
    {
        return _myTaskFactory.StartNew(func).Unwrap().GetAwaiter().GetResult();
    }

    public static void RunSync(Func<Task> func)
    {
        _myTaskFactory.StartNew(func).Unwrap().GetAwaiter().GetResult();
    }
}

下一场调用异步:

private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
{
    label1.Text = AsyncHelper.RunSync(() => GetUlrString("https://github.com/"));
}

这么就不会死锁了。

ConfigureAwait

除开AsyncHelper大家仍可以够动用Task的ConfigureAwait方法来制止死锁

private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
{
    label1.Text = GetUlrString("https://github.com/").Result;
}

public async Task<string> GetUlrString(string url)
{
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        return await http.GetStringAsync(url).ConfigureAwait(false);
    }
}

ConfigureAwait的功能:使当前async方法的await后续操作不需要恢复生机到主线程(不需要保存线程上下文)。

爱博体育 17

ConfigureAwait

除开AsyncHelper我们还足以行使Task的ConfigureAwait方法来避免死锁

private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
{
    label1.Text = GetUlrString("https://github.com/").Result;
}

public async Task<string> GetUlrString(string url)
{
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        return await http.GetStringAsync(url).ConfigureAwait(false);
    }
}

ConfigureAwait的功力:使当前async方法的await后续操作不需要复苏到主线程(不需要保存线程上下文)。

爱博体育 18

十分处理

关于新异步里面抛出卓殊的不利姿势。我们先来看下面一段代码:

private async void button8_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Task<string> task = GetUlrStringErr(null);
    Thread.Sleep(1000);//一段逻辑。。。。
    textBox1.Text = await task;
}

public async Task<string> GetUlrStringErr(string url)
{
    if (string.IsNullOrWhiteSpace(url))
    {
        throw new Exception("url不能为空");
    }
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        return await http.GetStringAsync(url);
    }
}

调剂执行实施流程:

爱博体育 19

在举行完118行的时候甚至没有把这几个抛出来?这不是逆天了啊。非得在等待await执行的时候才报错,显明119行的逻辑执行是尚未怎么意义的。让大家把非凡提前抛出:

爱博体育 20

领到一个办法来做验证,这样就能即时的抛出特别了。有对象会说这么的太坑爹了啊,一个验证还必须此外写个主意。接下来大家提供一个尚未如此坑爹的办法:

爱博体育 21

在异步函数里面用匿名异步函数举办包装,同样可以实现即时验证。

感觉到也不比前种艺术好多少…不过能如何做吧。

老大处理

至于新异步里面抛出特其它不错姿势。大家先来看下边一段代码:

private async void button8_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Task<string> task = GetUlrStringErr(null);
    Thread.Sleep(1000);//一段逻辑。。。。
    textBox1.Text = await task;
}

public async Task<string> GetUlrStringErr(string url)
{
    if (string.IsNullOrWhiteSpace(url))
    {
        throw new Exception("url不能为空");
    }
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        return await http.GetStringAsync(url);
    }
}

调节执行实施流程:

爱博体育 22

在履行完118行的时候竟然没有把分外抛出来?这不是逆天了呢。非得在等候await执行的时候才报错,显然119行的逻辑执行是一向不什么样含义的。让大家把那多少个提前抛出:

爱博体育 23

领取一个措施来做注解,这样就能立即的抛出相当了。有朋友会说这样的太坑爹了呢,一个表明还非得另外写个点子。接下来大家提供一个从未这样坑爹的章程:

爱博体育 24

在异步函数里面用匿名异步函数举行打包,同样可以实现即时验证。

觉得也不比前种方法好多少…只是能咋做吧。

异步的贯彻

下面简单分析了新异步能力和性质。接下来让我们延续揭秘异步的原形,神秘的外衣下面究竟是怎么落实的。

首先我们编辑一个用来反编译的以身作则:

class MyAsyncTest
{
    public async Task<string> GetUrlStringAsync(HttpClient http, string url, int time)
    {
        await Task.Delay(time);
        return await http.GetStringAsync(url);
    }
}

反编译代码:

点击看大图

为了便利阅读,我们把编译器自动命名的门类重命名。

 GetUrlStringAsync 方法成为了如此形容:

public Task<string> GetUrlStringAsync(HttpClient http, string url, int time)
{
    GetUrlStringAsyncdStateMachine stateMachine = new GetUrlStringAsyncdStateMachine()
    {
        _this = this,
        http = http,
        url = url,
        time = time,
        _builder = AsyncTaskMethodBuilder<string>.Create(),
        _state = -1
    };
    stateMachine._builder.Start(ref stateMachine);
    return stateMachine._builder.Task;
}

情势签名完全一致,只是其中的始末变成了一个境况机 GetUrlStringAsyncdStateMachine
 的调用。此状态机就是编译器自动创立的。下面来看看神秘的状态机是怎样鬼:

private sealed class GetUrlStringAsyncdStateMachine : IAsyncStateMachine
{
    public int _state;
    public MyAsyncTest _this;
    private string _str1;
    public AsyncTaskMethodBuilder<string> _builder;
    private TaskAwaiter taskAwaiter1;
    private TaskAwaiter<string> taskAwaiter2;

    //异步方法的三个形参都到这里来了
    public HttpClient http;
    public int time;
    public string url;

    private void MoveNext()
    {
        string str;
        int num = this._state;
        try
        {
            TaskAwaiter awaiter;
            MyAsyncTest.GetUrlStringAsyncdStateMachine d__;
            string str2;
            switch (num)
            {
                case 0:
                    break;

                case 1:
                    goto Label_00CD;

                default:
                    //这里是异步方法 await Task.Delay(time);的具体实现
                    awaiter = Task.Delay(this.time).GetAwaiter();
                    if (awaiter.IsCompleted)
                    {
                        goto Label_0077;
                    }
                    this._state = num = 0;
                    this.taskAwaiter1 = awaiter;
                    d__ = this;
                    this._builder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, MyAsyncTest.GetUrlStringAsyncdStateMachine>(ref awaiter, ref d__);
                    return;
            }
            awaiter = this.taskAwaiter1;
            this.taskAwaiter1 = new TaskAwaiter();
            this._state = num = -1;
        Label_0077:
            awaiter.GetResult();
            awaiter = new TaskAwaiter();
            //这里是异步方法await http.GetStringAsync(url);的具体实现
            TaskAwaiter<string> awaiter2 = this.http.GetStringAsync(this.url).GetAwaiter();
            if (awaiter2.IsCompleted)
            {
                goto Label_00EA;
            }
            this._state = num = 1;
            this.taskAwaiter2 = awaiter2;
            d__ = this;
            this._builder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter<string>, MyAsyncTest.GetUrlStringAsyncdStateMachine>(ref awaiter2, ref d__);
            return;
        Label_00CD:
            awaiter2 = this.taskAwaiter2;
            this.taskAwaiter2 = new TaskAwaiter<string>();
            this._state = num = -1;
        Label_00EA:
            str2 = awaiter2.GetResult();
            awaiter2 = new TaskAwaiter<string>();
            this._str1 = str2;
            str = this._str1;
        }
        catch (Exception exception)
        {
            this._state = -2;
            this._builder.SetException(exception);
            return;
        }
        this._state = -2;
        this._builder.SetResult(str);
    }

    [DebuggerHidden]
    private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine)
    {
    }

}

强烈三个异步等待执行的时候就是在相连调用状态机中的MoveNext()方法。经验来至我们事先分析过的IEumerable,可是先天的这些肯定复杂度要压倒在此之前的异常。估摸是这样,我们仍旧来注明下实际:

在先导方法 GetUrlStringAsync 第一次开行状态机 stateMachine._builder.Start(ref stateMachine); 

爱博体育 25

 确实是调用了 MoveNext 。因为_state的初步值是-1,所以进行到了下边的岗位:

爱博体育 26

绕了一圈又回去了 MoveNext 。由此,我们得以现象成两个异步调用就是在频频实践MoveNext直到截止。

说了这么久有如何看头啊,似乎忘记了我们的目标是要透过事先编写的测试代码来分析异步的执行逻辑的。

重复贴出从前的测试代码,以免忘记了。

爱博体育 27

反编译后代码执行逻辑图:

爱博体育 28

当然这只是可能较大的履行流程,但也有 awaiter.Iscompleted 为 true 的动静。其他可能的留着大家温馨去雕饰吧。 

 

正文已联名至索引目录:《C#基础知识巩固

本文demo:https://github.com/zhaopeiym/BlogDemoCode

 

【推荐】

http://www.cnblogs.com/wisdomqq/archive/2012/03/29/2417723.html

 

异步的落实

地方简单解析了新异步能力和性能。接下来让大家继承揭秘异步的本来面目,神秘的衬衫下边究竟是怎么落实的。

率先我们编辑一个用来反编译的言传身教:

class MyAsyncTest
{
    public async Task<string> GetUrlStringAsync(HttpClient http, string url, int time)
    {
        await Task.Delay(time);
        return await http.GetStringAsync(url);
    }
}

反编译代码:

点击看大图

为了方便阅读,我们把编译器自动命名的类型重命名。

 GetUrlStringAsync 方法成为了这般模样:

public Task<string> GetUrlStringAsync(HttpClient http, string url, int time)
{
    GetUrlStringAsyncdStateMachine stateMachine = new GetUrlStringAsyncdStateMachine()
    {
        _this = this,
        http = http,
        url = url,
        time = time,
        _builder = AsyncTaskMethodBuilder<string>.Create(),
        _state = -1
    };
    stateMachine._builder.Start(ref stateMachine);
    return stateMachine._builder.Task;
}

艺术签名完全一致,只是其中的情节变成了一个景色机 GetUrlStringAsyncdStateMachine
 的调用。此状态机就是编译器自动创立的。下边来探望神秘的状态机是怎么鬼:

private sealed class GetUrlStringAsyncdStateMachine : IAsyncStateMachine
{
    public int _state;
    public MyAsyncTest _this;
    private string _str1;
    public AsyncTaskMethodBuilder<string> _builder;
    private TaskAwaiter taskAwaiter1;
    private TaskAwaiter<string> taskAwaiter2;

    //异步方法的三个形参都到这里来了
    public HttpClient http;
    public int time;
    public string url;

    private void MoveNext()
    {
        string str;
        int num = this._state;
        try
        {
            TaskAwaiter awaiter;
            MyAsyncTest.GetUrlStringAsyncdStateMachine d__;
            string str2;
            switch (num)
            {
                case 0:
                    break;

                case 1:
                    goto Label_00CD;

                default:
                    //这里是异步方法 await Task.Delay(time);的具体实现
                    awaiter = Task.Delay(this.time).GetAwaiter();
                    if (awaiter.IsCompleted)
                    {
                        goto Label_0077;
                    }
                    this._state = num = 0;
                    this.taskAwaiter1 = awaiter;
                    d__ = this;
                    this._builder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, MyAsyncTest.GetUrlStringAsyncdStateMachine>(ref awaiter, ref d__);
                    return;
            }
            awaiter = this.taskAwaiter1;
            this.taskAwaiter1 = new TaskAwaiter();
            this._state = num = -1;
        Label_0077:
            awaiter.GetResult();
            awaiter = new TaskAwaiter();
            //这里是异步方法await http.GetStringAsync(url);的具体实现
            TaskAwaiter<string> awaiter2 = this.http.GetStringAsync(this.url).GetAwaiter();
            if (awaiter2.IsCompleted)
            {
                goto Label_00EA;
            }
            this._state = num = 1;
            this.taskAwaiter2 = awaiter2;
            d__ = this;
            this._builder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter<string>, MyAsyncTest.GetUrlStringAsyncdStateMachine>(ref awaiter2, ref d__);
            return;
        Label_00CD:
            awaiter2 = this.taskAwaiter2;
            this.taskAwaiter2 = new TaskAwaiter<string>();
            this._state = num = -1;
        Label_00EA:
            str2 = awaiter2.GetResult();
            awaiter2 = new TaskAwaiter<string>();
            this._str1 = str2;
            str = this._str1;
        }
        catch (Exception exception)
        {
            this._state = -2;
            this._builder.SetException(exception);
            return;
        }
        this._state = -2;
        this._builder.SetResult(str);
    }

    [DebuggerHidden]
    private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine)
    {
    }

}

显然多少个异步等待执行的时候即便在时时刻刻调用状态机中的MoveNext()方法。经验来至我们在此之前分析过的IEumerable,不过前天的这些显著复杂度要领先此前的可怜。臆想是这么,大家还是来证实下实际:

在开局方法 GetUrlStringAsync 第一次开行状态机 stateMachine._builder.Start(ref stateMachine); 

爱博体育 29

 确实是调用了 MoveNext 。因为_state的起始值是-1,所以举行到了下边的职务:

爱博体育 30

绕了一圈又再次来到了 MoveNext 。由此,我们可以现象成三个异步调用就是在不停实施MoveNext直到停止。

说了这么久有什么样意思吧,似乎忘记了俺们的目标是要通过事先编写的测试代码来分析异步的推行逻辑的。

重新贴出在此之前的测试代码,以免忘记了。

爱博体育 31

反编译后代码执行逻辑图:

爱博体育 32

本来这只是可能较大的实践流程,但也有 awaiter.Iscompleted 为 true 的情形。其他可能的留着我们自己去研讨吧。 

 

本文已联手至索引目录:《C#基础知识巩固

本文demo:https://github.com/zhaopeiym/BlogDemoCode

 

【推荐】

http://www.cnblogs.com/wisdomqq/archive/2012/03/29/2417723.html

 

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