客户端与服务端的兑现,客户端与服务端的落实

【转】文件下载之断点续传(客户端与服务端的落实)

【转】文件下载之断点续传(客户端与服务端的贯彻)

前面讲了文本的上传,前些天来聊天文件的下载。

前方讲了文本的上传,前日来聊天文件的下载。

规矩,依然从最简便易行粗暴的始发。那么多简单算简单?多粗暴算粗暴?我报告您可以不写一句代码,你信呢?直接把一个文本往IIS服务器上一扔,就补助下载。还TM么可以断点续传(IIS服务端默认帮忙)。

常规,仍然从最简便粗暴的先导。那么多简单算简单?多粗暴算粗暴?我报告您可以不写一句代码,你信呢?直接把一个文件往IIS服务器上一扔,就帮忙下载。还TM么可以断点续传(IIS服务端默认援助)。

在贴代码往日先来打听下怎么着是断点续传(这边说的是下载断点续传)?怎么落实的断点续传?
断点续传就是下载了一半断网或者暂停了,然后可以随着下载。不用从头起首下载。

在贴代码在此之前先来打探下怎么样是断点续传(这里说的是下载断点续传)?怎么落实的断点续传?
断点续传就是下载了一半断网或者暂停了,然后可以接着下载。不用从头起头下载。

很神奇呢,其实简单得很,大家考虑也是能够想到的。
率先客户端向服务端发送一个伸手(下载文件)。然后服务端响应请求,音讯包含文件总大小、文件流开首和得了地方、内容大小等。这现实是怎么落实的啊?
HTTP/1.1有身材属性Range。比如您发送请求的时候带上Range:0-199,等于你是请求0到199之内的数据。然后服务器响应请求Content-Range: bytes 0-199/250
,表示你得到了0到199里面的多少,总大小是250。(也就是告诉您还有多少尚未下载完)。

很神奇吗,其实简单得很,我们想想也是足以想到的。
率先客户端向服务端发送一个呼吁(下载文件)。然后服务端响应请求,消息包含文件总大小、文件流起初和了结地点、内容大小等。这现实是怎么落实的吗?
HTTP/1.1有身材属性Range。比如你发送请求的时候带上Range:0-199,等于你是请求0到199中间的多少。然后服务器响应请求Content-Range: bytes 0-199/250
,表示您得到了0到199期间的多少,总大小是250。(也就是告诉你还有多少尚未下载完)。

俺们来画个图吧。
图片 1

我们来画个图吧。
图片 2

是不是很简短?这么神奇的事物也就是个“约定”而已,也就是所谓的HTTP协议。
只是,协议这东西你坚守它就存在,不坚守它就不存在。就像民国时期的钱我们都信它,它就有用。假诺大部分人不信它,也就没卵用了。
本条断点续传也是这样。你服务端坚守就补助,不信守也就不辅助断点续传。所以我们写下载工具的时候需要看清响应报文里有没有Content-Range,来规定是不是匡助断点续传。
废话够多了,下面撸起袖子开干。

是不是很简短?这么神奇的事物也就是个“约定”而已,也就是所谓的HTTP协议。
不过,协议这东西你服从它就存在,不服从它就不设有。就像民国时期的钱我们都信它,它就有用。假使大部分人不信它,也就没卵用了。
本条断点续传也是这样。你服务端遵循就匡助,不听从也就不补助断点续传。所以我们写下载工具的时候需要看清响应报文里有没有Content-Range,来规定是否襄助断点续传。
废话够多了,下边撸起袖子开干。

文本下载-服务端

文本下载-服务端

使用a标签提供文件下载

动用a标签来下载文件,也就是大家面前说的不写代码就足以兑现下载。直接把文件往iis服务器上一扔,然后把链接贴到a标签上,完事。

<a href="/新建文件夹2.rar">下载</a>

简短、粗暴不用说了。如真得这么好那我们也不会寸步难行去写其他下载逻辑了。这里有个沉重的通病。那种办法提供的下载不够安全。何人都可以下载,没有权限控制,说不定还会被人文件扫描(好像csdn就出过这档子事)。

应用a标签提供文件下载

采纳a标签来下载文件,也就是我们前边说的不写代码就可以实现下载。直接把公文往iis服务器上一扔,然后把链接贴到a标签上,完事。

<a href="/新建文件夹2.rar">下载</a>

大概、粗暴不用说了。如真得这么好这我们也不会寸步难行去写其他下载逻辑了。这里有个沉重的缺点。这种方法提供的下载不够安全。什么人都得以下载,没有权限控制,说不定还会被人文件扫描(好像csdn就出过这档子事)。

采纳Response.TransmitFile提供文件下载

地点说直接a标签提供下载不够安全。这大家怎么提供相对安全的下载呢。asp.net默认App_Data文件夹是不可以被从来访问的,这大家把下载文件放这里面。然后下载的时候大家读取文件在回来到响应流。

//文件下载
public void FileDownload5()
{          
    //前面可以做用户登录验证、用户权限验证等。

    string filename = "大数据.rar";   //客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径 

    Response.ContentType = "application/octet-stream";  //二进制流
    Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
    Response.TransmitFile(filePath); //将指定文件写入 HTTP 响应输出流
}

使用Response.TransmitFile提供文件下载

地方说直接a标签提供下载不够安全。这大家怎么提供相对安全的下载呢。asp.net默认App_Data文本夹是不可能被直接访问的,这我们把下载文件放这其中。然后下载的时候我们读取文件在回去到响应流。

//文件下载
public void FileDownload5()
{          
    //前面可以做用户登录验证、用户权限验证等。

    string filename = "大数据.rar";   //客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径 

    Response.ContentType = "application/octet-stream";  //二进制流
    Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
    Response.TransmitFile(filePath); //将指定文件写入 HTTP 响应输出流
}

其余办法文件下载

在网上检索C#文件下载貌似都会搜到所谓的“四种形式”。其实这些代码并不可能拿来向来动用,有坑的。
第一种:(Response.BinaryWrite)

 public void FileDownload2()
 {
     string fileName = "新建文件夹2.rar";//客户端保存的文件名  
     string filePath = Server.MapPath("/App_Data/新建文件夹2.rar");//要被下载的文件路径   

     Response.ContentType = "application/octet-stream";//二进制流
     //通知浏览器下载文件而不是打开  
     Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;  filename=" + HttpUtility.UrlEncode(fileName, System.Text.Encoding.UTF8));

     //以字符流的形式下载文件  
     using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
     {
         Response.AddHeader("Content-Length", fs.Length.ToString());
         //这里容易内存溢出
         //理论上数组最大长度 int.MaxValue 2147483647 
         //(实际分不到这么多,不同的程序能分到值也不同,本人机器,winfrom( 2147483591 相差56)、iis(也差不多2G)、iis Express(只有100多MB))
         byte[] bytes = new byte[(int)fs.Length];
         fs.Read(bytes, 0, bytes.Length);
         Response.BinaryWrite(bytes);
     }
     Response.Flush();
     Response.End();
 }

率先数组最大尺寸为int.MaxValue,然后正常程序是不会分这么大内存,很容易搞挂服务器。(也就是可以下载的文书,极限值最多也就2G不到。)【不推荐】

第二种:(Response.WriteFile)

public void FileDownload3()
{
    string fileName = "新建文件夹2.rar";//客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/新建文件夹2.rar");//要被下载的文件路径  
    FileInfo fileInfo = new FileInfo(filePath);
    Response.Clear();
    Response.ClearContent();
    Response.ClearHeaders();
    Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=\"" + HttpUtility.UrlEncode(fileName, System.Text.Encoding.UTF8) + "\"");
    Response.AddHeader("Content-Length", fileInfo.Length.ToString());//文件大小
    Response.AddHeader("Content-Transfer-Encoding", "binary");
    Response.ContentType = "application/octet-stream";
    Response.WriteFile(fileInfo.FullName);//大小参数必须介于零和最大的 Int32 值之间(也就是最大2G,不过这个操作非常耗内存)
    //这里容易内存溢出
    Response.Flush();
    Response.End();
}

题目和率先种恍若,也是无法下载超越2G的文件。然后下载差不多2G文书时,机器也是高居被挂的边缘,至极恐怖。【不引进】

第三种:(Response.OutputStream.Write)

public void FileDownload4()
{
    string fileName = "大数据.rar";//客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径   

    if (System.IO.File.Exists(filePath))
    {
        const long ChunkSize = 102400; //100K 每次读取文件,只读取100K,这样可以缓解服务器的压力  
        byte[] buffer = new byte[ChunkSize];

        Response.Clear();
        using (FileStream fileStream = System.IO.File.OpenRead(filePath))
        {
            long fileSize = fileStream.Length; //文件大小  
            Response.ContentType = "application/octet-stream"; //二进制流
            Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=" + HttpUtility.UrlEncode(fileName, System.Text.Encoding.UTF8));
            Response.AddHeader("Content-Length", fileStream.Length.ToString());//文件总大小
            while (fileSize > 0 && Response.IsClientConnected)//判断客户端是否还连接了服务器
            {
                //实际读取的大小  
                int readSize = fileStream.Read(buffer, 0, Convert.ToInt32(ChunkSize));
                Response.OutputStream.Write(buffer, 0, readSize);
                Response.Flush();//如果客户端 暂停下载时,这里会阻塞。
                fileSize = fileSize - readSize;//文件剩余大小
            }
        }
        Response.Close();
    }
}

这里肯定看出了是在循环读取输出,相比较灵活。下载大文件时从没压力。【推荐】

第四种:(Response.TransmitFile)
也就上起来举例说的这种,下载大文件也从没压力。【推荐】

public void FileDownload5()
{          
    //前面可以做用户登录验证、用户权限验证等。

    string filename = "大数据.rar";   //客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径 

    Response.ContentType = "application/octet-stream";  //二进制流
    Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
    Response.TransmitFile(filePath); //将指定文件写入 HTTP 响应输出流
}

另外艺术文件下载

在网上搜索C#文件下载貌似都会搜到所谓的“四种格局”。其实那一个代码并无法拿来直接运用,有坑的。
第一种:(Response.BinaryWrite)

 public void FileDownload2()
 {
     string fileName = "新建文件夹2.rar";//客户端保存的文件名  
     string filePath = Server.MapPath("/App_Data/新建文件夹2.rar");//要被下载的文件路径   

     Response.ContentType = "application/octet-stream";//二进制流
     //通知浏览器下载文件而不是打开  
     Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;  filename=" + HttpUtility.UrlEncode(fileName, System.Text.Encoding.UTF8));

     //以字符流的形式下载文件  
     using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
     {
         Response.AddHeader("Content-Length", fs.Length.ToString());
         //这里容易内存溢出
         //理论上数组最大长度 int.MaxValue 2147483647 
         //(实际分不到这么多,不同的程序能分到值也不同,本人机器,winfrom( 2147483591 相差56)、iis(也差不多2G)、iis Express(只有100多MB))
         byte[] bytes = new byte[(int)fs.Length];
         fs.Read(bytes, 0, bytes.Length);
         Response.BinaryWrite(bytes);
     }
     Response.Flush();
     Response.End();
 }

率先数组最大尺寸为int.马克斯Value,然后正常程序是不会分这么大内存,很容易搞挂服务器。(也就是可以下载的文本,极限值最多也就2G不到。)【不推荐】

第二种:(Response.WriteFile)

public void FileDownload3()
{
    string fileName = "新建文件夹2.rar";//客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/新建文件夹2.rar");//要被下载的文件路径  
    FileInfo fileInfo = new FileInfo(filePath);
    Response.Clear();
    Response.ClearContent();
    Response.ClearHeaders();
    Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=\"" + HttpUtility.UrlEncode(fileName, System.Text.Encoding.UTF8) + "\"");
    Response.AddHeader("Content-Length", fileInfo.Length.ToString());//文件大小
    Response.AddHeader("Content-Transfer-Encoding", "binary");
    Response.ContentType = "application/octet-stream";
    Response.WriteFile(fileInfo.FullName);//大小参数必须介于零和最大的 Int32 值之间(也就是最大2G,不过这个操作非常耗内存)
    //这里容易内存溢出
    Response.Flush();
    Response.End();
}

题目和第一种恍若,也是无法下载超越2G的公文。然后下载差不多2G文本时,机器也是高居被挂的边缘,相当恐怖。【不推荐】

第三种:(Response.OutputStream.Write)

public void FileDownload4()
{
    string fileName = "大数据.rar";//客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径   

    if (System.IO.File.Exists(filePath))
    {
        const long ChunkSize = 102400; //100K 每次读取文件,只读取100K,这样可以缓解服务器的压力  
        byte[] buffer = new byte[ChunkSize];

        Response.Clear();
        using (FileStream fileStream = System.IO.File.OpenRead(filePath))
        {
            long fileSize = fileStream.Length; //文件大小  
            Response.ContentType = "application/octet-stream"; //二进制流
            Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=" + HttpUtility.UrlEncode(fileName, System.Text.Encoding.UTF8));
            Response.AddHeader("Content-Length", fileStream.Length.ToString());//文件总大小
            while (fileSize > 0 && Response.IsClientConnected)//判断客户端是否还连接了服务器
            {
                //实际读取的大小  
                int readSize = fileStream.Read(buffer, 0, Convert.ToInt32(ChunkSize));
                Response.OutputStream.Write(buffer, 0, readSize);
                Response.Flush();//如果客户端 暂停下载时,这里会阻塞。
                fileSize = fileSize - readSize;//文件剩余大小
            }
        }
        Response.Close();
    }
}

这里肯定看到了是在循环读取输出,比较敏感。下载大文件时没有压力。【推荐】

第四种:(Response.TransmitFile)
也就上上马举例说的这种,下载大文件也没有压力。【推荐】

public void FileDownload5()
{          
    //前面可以做用户登录验证、用户权限验证等。

    string filename = "大数据.rar";   //客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径 

    Response.ContentType = "application/octet-stream";  //二进制流
    Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
    Response.TransmitFile(filePath); //将指定文件写入 HTTP 响应输出流
}

文件下载-客户端

上边实现了文本下载的服务端实现,接下去我们兑现公文下载的客户端实现。客户端的下载可以平昔是浏览器提供的下载,也得以是迅雷或者大家温馨写的下载程序。这里为了更好的解析,我们来用winfrom程序自己写个下载客户端。

文本下载-客户端

上边实现了文本下载的服务端实现,接下去我们实现公文下载的客户端实现。客户端的下载可以直接是浏览器提供的下载,也可以是迅雷或者大家自己写的下载程序。这里为了更好的解析,大家来用winfrom程序自己写个下载客户端。

平素下载

private async void button1_ClickAsync(object sender, EventArgs e)
{
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar");//发送请求 (链接是a标签提供的)
        var contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentLength;//读取文件大小
        using (var stream = await httpResponseMessage.Content.ReadAsStreamAsync())//读取文件流
        {
            var readLength = 1024000;//1000K  每次读取大小
            byte[] bytes = new byte[readLength];
            int writeLength;
            while ((writeLength = stream.Read(bytes, 0, readLength)) > 0)//分块读取文件流
            {
                using (FileStream fs = new FileStream(Application.StartupPath + "/temp.rar", FileMode.Append, FileAccess.Write))//使用追加方式打开一个文件流
                {
                    fs.Write(bytes, 0, writeLength);//追加写入文件
                    contentLength -= writeLength;
                    if (contentLength == 0)//如果写入完成 给出提示
                        MessageBox.Show("下载完成");
                }
            }
        }
    } 
}

看着这么精美的代码,好像没问题。可实际往往大失所望。
图片 3

俺们来看了一个突出“System.Net.Http.HttpRequestException:“不可能向缓冲区写入比所安排最大缓冲区大小
2147483647
更多的字节。”,什么鬼,又是2147483647这一个数字。因为我们下载的文件大小超越了2G,不可能缓冲下载。
而是“缓冲下载”下又是何等鬼。我也不晓得。这大家摸索可以关掉这一个东东啊?答案是早晚的。

var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar");//发送请求

改成下面就足以了

var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar",HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);//响应一可用且标题可读时即应完成的操作。 (尚未读取的内容。)

图片 4
咱俩来看枚举HttpCompletionOption的三个值。一个是响应读取内容,一个是响应读取标题(也就是Headers里的始末)。

直白下载

private async void button1_ClickAsync(object sender, EventArgs e)
{
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar");//发送请求 (链接是a标签提供的)
        var contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentLength;//读取文件大小
        using (var stream = await httpResponseMessage.Content.ReadAsStreamAsync())//读取文件流
        {
            var readLength = 1024000;//1000K  每次读取大小
            byte[] bytes = new byte[readLength];
            int writeLength;
            while ((writeLength = stream.Read(bytes, 0, readLength)) > 0)//分块读取文件流
            {
                using (FileStream fs = new FileStream(Application.StartupPath + "/temp.rar", FileMode.Append, FileAccess.Write))//使用追加方式打开一个文件流
                {
                    fs.Write(bytes, 0, writeLength);//追加写入文件
                    contentLength -= writeLength;
                    if (contentLength == 0)//如果写入完成 给出提示
                        MessageBox.Show("下载完成");
                }
            }
        }
    } 
}

看着如此理想的代码,好像没问题。可实际往往白璧微瑕。
图片 5

我们来看了一个特别“System.Net.Http.HttpRequestException:“无法向缓冲区写入比所安排最大缓冲区大小
2147483647
更多的字节。”,什么鬼,又是2147483647这多少个数字。因为大家下载的文件大小超过了2G,不能够缓冲下载。
不过“缓冲下载”下又是怎么着鬼。我也不明了。这大家试试可以关掉这多少个东东吧?答案是肯定的。

var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar");//发送请求

改成下面就可以了

var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar",HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);//响应一可用且标题可读时即应完成的操作。 (尚未读取的内容。)

图片 6
大家看出枚举HttpCompletionOption的多少个值。一个是响应读取内容,一个是响应读取标题(也就是Headers里的内容)。

异步下载

我们发现在下载大文件的时候会造成界面假死。这是UI单线程程序的毛病。当然,这么差的用户体验是大家不可能耐受的。上面我们为下载开一个线程,制止造成UI线程的阻隔。

/// <summary>
/// 异步下载
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private async void button2_ClickAsync(object sender, EventArgs e)
{
    //开启一个异步线程
    await Task.Run(async () =>
    {
        //异步操作UI元素
        label1.Invoke((Action)(() =>
                {
                    label1.Text = "准备下载...";
                }));

        long downloadSize = 0;//已经下载大小
        long downloadSpeed = 0;//下载速度
        using (HttpClient http = new HttpClient())
        {
            var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar", HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);//发送请求
            var contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentLength;   //文件大小                
            using (var stream = await httpResponseMessage.Content.ReadAsStreamAsync())
            {
                var readLength = 1024000;//1000K
                byte[] bytes = new byte[readLength];
                int writeLength;
                var beginSecond = DateTime.Now.Second;//当前时间秒
                while ((writeLength = stream.Read(bytes, 0, readLength)) > 0)
                {
                    //使用追加方式打开一个文件流
                    using (FileStream fs = new FileStream(Application.StartupPath + "/temp.rar", FileMode.Append, FileAccess.Write))
                    {
                        fs.Write(bytes, 0, writeLength);
                    }
                    downloadSize += writeLength;
                    downloadSpeed += writeLength;
                    progressBar1.Invoke((Action)(() =>
                    {
                        var endSecond = DateTime.Now.Second;
                        if (beginSecond != endSecond)//计算速度
                        {
                            downloadSpeed = downloadSpeed / (endSecond - beginSecond);
                            label1.Text = "下载速度" + downloadSpeed / 1024 + "KB/S";

                            beginSecond = DateTime.Now.Second;
                            downloadSpeed = 0;//清空
                        }
                        progressBar1.Value = Math.Max((int)(downloadSize * 100 / contentLength), 1);
                    }));
                }

                label1.Invoke((Action)(() =>
                {
                    label1.Text = "下载完成";
                }));
            }
        }
    });
}

效果图:
图片 7

异步下载

大家发现在下载大文件的时候会促成界面假死。这是UI单线程程序的弱点。当然,这么差的用户体验是我们不可能隐忍的。下边我们为下载开一个线程,避免造成UI线程的梗塞。

/// <summary>
/// 异步下载
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private async void button2_ClickAsync(object sender, EventArgs e)
{
    //开启一个异步线程
    await Task.Run(async () =>
    {
        //异步操作UI元素
        label1.Invoke((Action)(() =>
                {
                    label1.Text = "准备下载...";
                }));

        long downloadSize = 0;//已经下载大小
        long downloadSpeed = 0;//下载速度
        using (HttpClient http = new HttpClient())
        {
            var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar", HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);//发送请求
            var contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentLength;   //文件大小                
            using (var stream = await httpResponseMessage.Content.ReadAsStreamAsync())
            {
                var readLength = 1024000;//1000K
                byte[] bytes = new byte[readLength];
                int writeLength;
                var beginSecond = DateTime.Now.Second;//当前时间秒
                while ((writeLength = stream.Read(bytes, 0, readLength)) > 0)
                {
                    //使用追加方式打开一个文件流
                    using (FileStream fs = new FileStream(Application.StartupPath + "/temp.rar", FileMode.Append, FileAccess.Write))
                    {
                        fs.Write(bytes, 0, writeLength);
                    }
                    downloadSize += writeLength;
                    downloadSpeed += writeLength;
                    progressBar1.Invoke((Action)(() =>
                    {
                        var endSecond = DateTime.Now.Second;
                        if (beginSecond != endSecond)//计算速度
                        {
                            downloadSpeed = downloadSpeed / (endSecond - beginSecond);
                            label1.Text = "下载速度" + downloadSpeed / 1024 + "KB/S";

                            beginSecond = DateTime.Now.Second;
                            downloadSpeed = 0;//清空
                        }
                        progressBar1.Value = Math.Max((int)(downloadSize * 100 / contentLength), 1);
                    }));
                }

                label1.Invoke((Action)(() =>
                {
                    label1.Text = "下载完成";
                }));
            }
        }
    });
}

效果图:
图片 8

断点续传

地方的主意我们发现,假使下载到一个半断网了下次会重头初步下载。这和我们明日的要旨明确不合嘛。下边大家起初专业进入正题文件下载之断点续传。把前面我们说到的头属性Range用起来。

var request = new HttpRequestMessage { RequestUri = new Uri(url) };
request.Headers.Range = new RangeHeaderValue(rangeBegin, null); //【关键点】全局变量记录已经下载了多少,然后下次从这个位置开始下载。
var httpResponseMessage = await http.SendAsync(request, HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);

完整代码:

/// <summary>
/// 是否暂停
/// </summary>
static bool isPause = true;
/// <summary>
/// 下载开始位置(也就是已经下载了的位置)
/// </summary>
static long rangeBegin = 0; //(当然,这个值也可以存为持久化。如文本、数据库等)

private async void button3_ClickAsync(object sender, EventArgs e)
{
    isPause = !isPause;
    if (!isPause)//点击下载
    {
        button3.Text = "暂停";

        await Task.Run(async () =>
        {
            //异步操作UI元素
            label1.Invoke((Action)(() =>
           {
               label1.Text = "准备下载...";
           }));

            long downloadSpeed = 0;//下载速度
            using (HttpClient http = new HttpClient())
            {
                var url = "http://localhost:813/新建文件夹2.rar";
                var request = new HttpRequestMessage { RequestUri = new Uri(url) };
                request.Headers.Range = new RangeHeaderValue(rangeBegin, null); //【关键点】全局变量记录已经下载了多少,然后下次从这个位置开始下载。
                var httpResponseMessage = await http.SendAsync(request, HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);
                var contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentLength;//本次请求的内容大小
                if (httpResponseMessage.Content.Headers.ContentRange != null) //如果为空,则说明服务器不支持断点续传
                {
                    contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentRange.Length;//服务器上的文件大小
                }

                using (var stream = await httpResponseMessage.Content.ReadAsStreamAsync())
                {
                    var readLength = 1024000;//1000K
                    byte[] bytes = new byte[readLength];
                    int writeLength;
                    var beginSecond = DateTime.Now.Second;//当前时间秒
                    while ((writeLength = stream.Read(bytes, 0, readLength)) > 0 && !isPause)
                    {
                        //使用追加方式打开一个文件流
                        using (FileStream fs = new FileStream(Application.StartupPath + "/temp.rar", FileMode.Append, FileAccess.Write))
                        {
                            fs.Write(bytes, 0, writeLength);
                        }
                        downloadSpeed += writeLength;
                        rangeBegin += writeLength;
                        progressBar1.Invoke((Action)(() =>
                        {
                            var endSecond = DateTime.Now.Second;
                            if (beginSecond != endSecond)//计算速度
                            {
                                downloadSpeed = downloadSpeed / (endSecond - beginSecond);
                                label1.Text = "下载速度" + downloadSpeed / 1024 + "KB/S";

                                beginSecond = DateTime.Now.Second;
                                downloadSpeed = 0;//清空
                            }
                            progressBar1.Value = Math.Max((int)((rangeBegin) * 100 / contentLength), 1);
                        }));
                    }

                    if (rangeBegin == contentLength)
                    {
                        label1.Invoke((Action)(() =>
                        {
                            label1.Text = "下载完成";
                        }));
                    }
                }
            }
        });
    }
    else//点击暂停
    {
        button3.Text = "继续下载";
        label1.Text = "暂停下载";
    }
}

效果图:
图片 9

到前日了却,你认为大家的断点续传就完了了呢?
错,你有没有察觉我们应用的下载链接是a标签的。也就是我们和好写服务端提供的下载链接是不是也足以支撑断点续传呢?下面我换个下载链接试试便知。

断点续传

地点的措施大家发现,假如下载到一个半断网了下次会重头开首下载。这和大家明日的核心明确不合嘛。下面我们开头专业进入正题文件下载之断点续传。把前面我们说到的头属性Range用起来。

var request = new HttpRequestMessage { RequestUri = new Uri(url) };
request.Headers.Range = new RangeHeaderValue(rangeBegin, null); //【关键点】全局变量记录已经下载了多少,然后下次从这个位置开始下载。
var httpResponseMessage = await http.SendAsync(request, HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);

完全代码:

/// <summary>
/// 是否暂停
/// </summary>
static bool isPause = true;
/// <summary>
/// 下载开始位置(也就是已经下载了的位置)
/// </summary>
static long rangeBegin = 0; //(当然,这个值也可以存为持久化。如文本、数据库等)

private async void button3_ClickAsync(object sender, EventArgs e)
{
    isPause = !isPause;
    if (!isPause)//点击下载
    {
        button3.Text = "暂停";

        await Task.Run(async () =>
        {
            //异步操作UI元素
            label1.Invoke((Action)(() =>
           {
               label1.Text = "准备下载...";
           }));

            long downloadSpeed = 0;//下载速度
            using (HttpClient http = new HttpClient())
            {
                var url = "http://localhost:813/新建文件夹2.rar";
                var request = new HttpRequestMessage { RequestUri = new Uri(url) };
                request.Headers.Range = new RangeHeaderValue(rangeBegin, null); //【关键点】全局变量记录已经下载了多少,然后下次从这个位置开始下载。
                var httpResponseMessage = await http.SendAsync(request, HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);
                var contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentLength;//本次请求的内容大小
                if (httpResponseMessage.Content.Headers.ContentRange != null) //如果为空,则说明服务器不支持断点续传
                {
                    contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentRange.Length;//服务器上的文件大小
                }

                using (var stream = await httpResponseMessage.Content.ReadAsStreamAsync())
                {
                    var readLength = 1024000;//1000K
                    byte[] bytes = new byte[readLength];
                    int writeLength;
                    var beginSecond = DateTime.Now.Second;//当前时间秒
                    while ((writeLength = stream.Read(bytes, 0, readLength)) > 0 && !isPause)
                    {
                        //使用追加方式打开一个文件流
                        using (FileStream fs = new FileStream(Application.StartupPath + "/temp.rar", FileMode.Append, FileAccess.Write))
                        {
                            fs.Write(bytes, 0, writeLength);
                        }
                        downloadSpeed += writeLength;
                        rangeBegin += writeLength;
                        progressBar1.Invoke((Action)(() =>
                        {
                            var endSecond = DateTime.Now.Second;
                            if (beginSecond != endSecond)//计算速度
                            {
                                downloadSpeed = downloadSpeed / (endSecond - beginSecond);
                                label1.Text = "下载速度" + downloadSpeed / 1024 + "KB/S";

                                beginSecond = DateTime.Now.Second;
                                downloadSpeed = 0;//清空
                            }
                            progressBar1.Value = Math.Max((int)((rangeBegin) * 100 / contentLength), 1);
                        }));
                    }

                    if (rangeBegin == contentLength)
                    {
                        label1.Invoke((Action)(() =>
                        {
                            label1.Text = "下载完成";
                        }));
                    }
                }
            }
        });
    }
    else//点击暂停
    {
        button3.Text = "继续下载";
        label1.Text = "暂停下载";
    }
}

效果图:
图片 10

到现行得了,你认为我们的断点续传就到位了呢?
错,你有没有察觉我们应用的下载链接是a标签的。也就是大家团结写服务端提供的下载链接是不是也足以支撑断点续传呢?下面我换个下载链接试试便知。

断点续传(服务端的辅助)

测试结果如下:
图片 11

发现并不匡助断点续传。为啥a标签链接可以直接援助,我们写的下载却不匡助吧。
a标签的链接指向的直接是iis上的文书(iis默认补助),而我们写的却从未做响应报文表头Range的处理。(没想象中的那么智能嘛
>_<)

前面大家说过,断线续传是HTTP的一个协商。大家坚守它,它就存在,大家不遵守它也就不存在。
这下面我们修改前面的文件下载代码(服务端):

public void FileDownload5()
{          
    //前面可以做用户登录验证、用户权限验证等。

    string filename = "大数据.rar";   //客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径 

    var range = Request.Headers["Range"];
    if (!string.IsNullOrWhiteSpace(range))//如果遵守协议,支持断点续传
    {
        var fileLength = new FileInfo(filePath).Length;//文件的总大小
        long begin;//文件的开始位置
        long end;//文件的结束位置
        long.TryParse(range.Split('=')[1].Split('-')[0], out begin);
        long.TryParse(range.Split('-')[1], out end);
        end = end - begin > 0 ? end : (fileLength - 1);// 如果没有结束位置,那我们读剩下的全部

        //表头 表明  下载文件的开始、结束位置 和文件总大小
        Response.AddHeader("Content-Range", "bytes " + begin + "-" + end + "/" + fileLength);
        Response.ContentType = "application/octet-stream";
        Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
        Response.TransmitFile(filePath, begin, (end - begin));//发送 文件开始位置读取的大小
    }
    else
    {
        Response.ContentType = "application/octet-stream";
        Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
        Response.TransmitFile(filePath);
    }
}

然后再测试断点续传,完美匡助。

断点续传(服务端的协理)

测试结果如下:
图片 12

意识并不襄助断点续传。为啥a标签链接可以直接襄助,大家写的下载却不协理呢。
a标签的链接指向的直接是iis上的文书(iis默认援助),而大家写的却不曾做响应报文表头Range的处理。(没想象中的那么智能嘛
>_<)

眼前我们说过,断线续传是HTTP的一个商议。大家服从它,它就存在,我们不听从它也就不存在。
这下面我们修改前边的公文下载代码(服务端):

public void FileDownload5()
{          
    //前面可以做用户登录验证、用户权限验证等。

    string filename = "大数据.rar";   //客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径 

    var range = Request.Headers["Range"];
    if (!string.IsNullOrWhiteSpace(range))//如果遵守协议,支持断点续传
    {
        var fileLength = new FileInfo(filePath).Length;//文件的总大小
        long begin;//文件的开始位置
        long end;//文件的结束位置
        long.TryParse(range.Split('=')[1].Split('-')[0], out begin);
        long.TryParse(range.Split('-')[1], out end);
        end = end - begin > 0 ? end : (fileLength - 1);// 如果没有结束位置,那我们读剩下的全部

        //表头 表明  下载文件的开始、结束位置 和文件总大小
        Response.AddHeader("Content-Range", "bytes " + begin + "-" + end + "/" + fileLength);
        Response.ContentType = "application/octet-stream";
        Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
        Response.TransmitFile(filePath, begin, (end - begin));//发送 文件开始位置读取的大小
    }
    else
    {
        Response.ContentType = "application/octet-stream";
        Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
        Response.TransmitFile(filePath);
    }
}

接下来再测试断点续传,完美帮忙。

多线程同时下载(分片下载)

文件的断点续传已经分析完了。不过中间略微细节的事物你可以遵照实际需要去完善。如:文件命名、断点续传的文本是否暴发了改观、下载完成后证实文件和服务器上的是不是相同。
再有大家得以依据表头属性Range来实现多线程下载,然则这里就不贴代码了,贴个职能图吧。和上一篇文本上传里的多线程上传同理。您也得以依据提供的demo代码下载查看,内有完整兑现。
图片 13

 

参考资料

demo

 

多线程同时下载(分片下载)

文本的断点续传已经分析完了。可是中间稍微细节的东西你可以依照实际要求去完善。如:文件命名、断点续传的文书是否发生了改动、下载完成后证实文件和服务器上的是不是一致。
再有我们能够按照表头属性Range来实现多线程下载,然则这里就不贴代码了,贴个成效图吧。和上一篇文件上传里的多线程上传同理。您也足以遵照提供的demo代码下载查看,内有全部兑现。
图片 14

 

参考资料

demo

 

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