值类型与引用类型区别,值类型和引用类型的界别

  1. 值类型对象的二种表示方法:未装箱和已装箱,引用类型总是处在已装箱
  2. 值类型从System.ValueType派生。该品种提供了与System.Object一致情势,但System.ValueType重写了Equals措施,
    能在多少个目标的自断值完全配合的前提下重回true。比外,System.ValueType重写了GetHashCode办法,生成哈希码时,这一个重写方法所用的算法会将对象的实例字段中的值考虑在内。由于这么些默认实现存在性能问题,所以定义自己的值类型时应重写EqualsGetHashCode情势,并提供它们的显式实现。
  3. 由于不能够将值类型作为基类型来定义新的值类型或者新的引用类型,所以不应在值类型中引用任何新的虚方法。所以艺术都无法是空虚的,所以措施都隐式密封(不可重写)。
  4. .由于无法将值类型作为基类型来定义新的值类型或者新的引用类型,所以不应在值类型中引用任何新的虚方法。所以艺术都无法是空虚的,所以艺术都隐式密封(不可重写)。.引用项目标变量包含堆中目标的地点。引用类型的变量创立时默认开端化为null,阐明当前不对准有效对象。试图动用null引用类型变量会抛出NullReferenceException分外。相反,值类型的变量总是包含其基础项目标一个值,而且值类型的享有成员都起来化为0。值类型变量不是指针,访问值类型不能抛出NullReferenceException异常。CLR当真允许为值类型添加“可空”(nullability)标志。
  5. 将值类型变量赋给另一个值类型变量,会执行逐字段的复制。将引用类型的变量赋给另一个引用类型的变量只复制内存地址。
  6. 据悉上一条,五个或多少个引用变量能引用堆中同一个目标,所以对一个变量执行的操作可能影响到另一个变量引用的对象。相反,值类型变量自成一体,对值类型变量执行的操作不容许影响另一个值类型变量
  7. 是因为未装箱的值类型不在堆中分红,一旦定义了该类型的一个实例的法门不再运动,为它们分配的贮存就会被保释,而不是等着开展垃圾回收。

1,值类型对象有二种象征形式:未装箱和已装箱,相反引用类型总是处于已装箱形式

 

2,值类型从System.ValueType派生。该类型提供了与System.Object相同的法门。不过System.ValueType重写了Equals方法,能在三个目标的字段值完全匹配的前提下重临true。另外,System.ValueType重写了GetHashCode方法。生成哈希码时,这一个重写方法所用的算法会将对象的实例字段中的值考虑在内。由于这一个默认实现存在性能问题,所以定义自己的值类型时应重写Equals和GetHashCode方法,并提供他们的显示实现

 

3,由于不可以将值类型作为基类型来定义新的值类型或者新的引用类型,所以不应在值类型中引入任何新的虚方法,所有办法都不可能是架空的,所有办法都隐式密封(不可重写)

 

4,引用类型的变量包含堆中指标的地点。引用类型的变量创制时初步化为null,表名当前不对准有效对象。视图使用null引用类型变量会抛出NUllReferenceException相当。相反,值类型的变量总是包含基础项目标值,而且值类型的兼具成员都起初化为0.值类型变量不是指针,访问值类型无法抛出NullReferenceExcption相当

 

5,将值类型变量赋值给另一个值类型变量,会履行逐字段的赋值。将引用类型的变量赋值给另一个引用类型的变量只复制内存地址

 

6,五个或六个引用能引用堆中的同一个对象,所以对一个变量执行的操作可能影响到另一个引用的对象。相反,值类型变量自成一体,对值类型变量执行的操作无法影响另一个值类型变量

 

7,由于未装箱的值类型不在堆上分配,一旦地定义了该项目的一个示范的法门不在活动,为她们分配的贮存就会被放飞,而不是等着开展垃圾回收

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